| » Площадь | 96x160 |
| » Тип карты | Defense |
| » Число игроков | 1-6 |
| » Тайлсет | Icecrown |
| » Версия игры | 1.24b+ |
| » Защита | Есть |
| » Язык | Английский |
| » Название | Impossible Siege 0.53b |
| » Авторы | Helpmeplz |
| » Размер файла | 4612 КБ |
| » Скачиваний | 3462 |
| » Добавлено | 08.03.10 |
| » Download Impossible Siege 0.53b | |
» Описание
Карта для любителей жанра Hero Defense и карты X Hero Siege в частности. На выбор имеется 28 героев, которые разделены на 4 класса - Damage Dealer/Mage/Suport/Tanker и обладают нестандартными способностями. Разделение на классы не просто так - например, без мага вы не сможете достаточно быстро убивать всех мобов, что приведет к вытеснению героев до фонтана и последующим уничтожением ледяного трона. Как и в вышеупомянутой X Hero Siege, здесь присутствуют ивенты, особые волны и 5 уровней сложности. В наличии, помимо простых зелий, крестов и прочих, 22 предмета, каждый из которых можно улучшить до 4-ех раз. Любители WoW найдут в карте знакомые имена, названия предметов, модели юнитов, декораций. С остальными возможностями и особенностями игроки ознакомятся сами.
» Changelog 0.52
Герои:
-Новый герой: Antonidas The Archpriest(Support)
-Убран эффект темной стаи при получении юнитом урона от Massive Shake
-Уменьшена перезарядка Totem of Fire(Shaman) с 25 до 15 сек
-Уменьшена перезарядка Totem of Earth(Shaman) с 30 до 20 sec
-Теперь аура Totem of Earth оказывает эффект на Totem of Fire
-Теперь Shiva's Enchantment не излечивает Pandaren Earthshifter когда он находится под эффектом Drunken Haze
-Теперь Bladestorm(Blade Dancer) движется на максимальную дистанцию в сторону выбранной точки
-Уменьшен бонус брони Holy Protection(Lightbringer) to 10/25/50/100
-Установлена перезарядка Astral Lightning до 16 сек на всех уровнях
-Изменена перезарядка Guardian Angel(Lightbringer) на 8/14/20 сек
Предметы:
-Добавлена ошибка интерфейса когда герой берет предмет недоступный ему
-Уменьшен блок урона Shield of Ice с 25 до 10
-Уменьшен бонус брони Amulet of the Crusade до 5/15/40/80
-Изменена иконка и название Boots of Speed
-Теперь Weapon Tier не может улучшить Wooden bow если герой не имеет требуемого уровня
-Убрана перезарядка зелий в магазинах
Боссы и мобы:
-Теперь герой получает 250 опыта за каждого убитого Flesh Golem
-Теперь герой получает (250*уровень impossible wave) опыта когда волна приходит
-Теперь боссы мгновенно возвращаются на свою позицию если они вышли за пределы своей зоны
-Теперь Najetus имеет 50% хп на сложности Easy и ниже
-Изменены модели и названия Fel Rider(Skeletal Grunt) and Fel Orc Warlock(Bone Fletcher)
Прочие:
-Теперь каждый герой получает (1000*уровень убийств) опыта когда он убивает 100/300/600 мобов
-Теперь ошибки на Advanced Events показываются как ошибки интерфейса
-Незначительные изменения
-Новый герой: Antonidas The Archpriest(Support)
-Убран эффект темной стаи при получении юнитом урона от Massive Shake
-Уменьшена перезарядка Totem of Fire(Shaman) с 25 до 15 сек
-Уменьшена перезарядка Totem of Earth(Shaman) с 30 до 20 sec
-Теперь аура Totem of Earth оказывает эффект на Totem of Fire
-Теперь Shiva's Enchantment не излечивает Pandaren Earthshifter когда он находится под эффектом Drunken Haze
-Теперь Bladestorm(Blade Dancer) движется на максимальную дистанцию в сторону выбранной точки
-Уменьшен бонус брони Holy Protection(Lightbringer) to 10/25/50/100
-Установлена перезарядка Astral Lightning до 16 сек на всех уровнях
-Изменена перезарядка Guardian Angel(Lightbringer) на 8/14/20 сек
Предметы:
-Добавлена ошибка интерфейса когда герой берет предмет недоступный ему
-Уменьшен блок урона Shield of Ice с 25 до 10
-Уменьшен бонус брони Amulet of the Crusade до 5/15/40/80
-Изменена иконка и название Boots of Speed
-Теперь Weapon Tier не может улучшить Wooden bow если герой не имеет требуемого уровня
-Убрана перезарядка зелий в магазинах
Боссы и мобы:
-Теперь герой получает 250 опыта за каждого убитого Flesh Golem
-Теперь герой получает (250*уровень impossible wave) опыта когда волна приходит
-Теперь боссы мгновенно возвращаются на свою позицию если они вышли за пределы своей зоны
-Теперь Najetus имеет 50% хп на сложности Easy и ниже
-Изменены модели и названия Fel Rider(Skeletal Grunt) and Fel Orc Warlock(Bone Fletcher)
Прочие:
-Теперь каждый герой получает (1000*уровень убийств) опыта когда он убивает 100/300/600 мобов
-Теперь ошибки на Advanced Events показываются как ошибки интерфейса
-Незначительные изменения
» Changelog 0.52b
Герои:
-Исправлен тип атаки и брони у Archpriest
-Увеличена перезарядка Blessing of Kings до 25 сек на всех уровнях
-Wave of Purification теперь не излечивает Dragon Courier
Предметы:
-Теперь Dragon Courier может выкинуть Slatesteel Shoulders, подобранный с ливера
Боссы и крипы:
-Уменьшен урон у Naj'entus на 500 и увеличена перезарядка атаки с 3 до 4 сек
-Увеличено время до улучшения крипов после Special Event
Прочие:
-Теперь "-dt" работает на плавающий текст от Holy Chains
-Исправлен баг когда игроки не получали золото на Special Event 2
Герои:
-Исправлен тип атаки и брони у Archpriest
-Увеличена перезарядка Blessing of Kings до 25 сек на всех уровнях
-Wave of Purification теперь не излечивает Dragon Courier
Предметы:
-Теперь Dragon Courier может выкинуть Slatesteel Shoulders, подобранный с ливера
Боссы и крипы:
-Уменьшен урон у Naj'entus на 500 и увеличена перезарядка атаки с 3 до 4 сек
-Увеличено время до улучшения крипов после Special Event
Прочие:
-Теперь "-dt" работает на плавающий текст от Holy Chains
-Исправлен баг когда игроки не получали золото на Special Event 2
» Changelog 0.52c
Боссы и крипы:
-Исправлен баг со второй фазой Лич Кинга
-Увеличен опыт за третий уровень полосы убийств до 10к
Прочие:
-Улучшен мультибоард(Теперь он показывает только игроков зашедших в игру)
Боссы и крипы:
-Исправлен баг со второй фазой Лич Кинга
-Увеличен опыт за третий уровень полосы убийств до 10к
Прочие:
-Улучшен мультибоард(Теперь он показывает только игроков зашедших в игру)
» Changelog 0.53
Heroes and Abilities:
-Новый герой: Heigan The Necromancer (Thx to mrG0bliN)
-Новый герой: Patchwerk The Rotface (Thx to mrG0bliN)
-Теперь юнит, который находится под эффектом Holy Chains(Archpriest) получает доп. урон от источника урона, а не от Antonidas
-Теперь Lightbringer только Support
-Теперь Spell Breaker только Support
-Теперь каждый класс имеет уникальную иконку атаки и защиты
-Изменена таблица урона для каждого класса
-Изменен звук Hellbringer
-Увеличена скорость перемещения Hellbringer's с 250 до 275
-Увеличен урон Tri-Vision(Shadow Slayer) с 50 до 100 за уровень
-Добавлен звук молнии к Lightning Strike(Avatar of Thunder)
-Убраны утечки у Poison Spear(Dryad)
-Исправлен баг с Wave of Purification(Archpriest)
Боссы и крипы:
-Возможно исправлен баг, когда Иллидан призывался мертвым (еще не проверено)
-Убрана оглушающая абилка у Orc Warlock на Special Event 2
-Уменьшена броня крипов на Special Event 2 с 15 до 0
Предметы:
-Теперь волна Impaling Harpoon не деформирует землю и имеет новую модель
-Fixed disabled icon of Bulwark of Azzinoth
-Теперь Shadow Slayer может носить Wooden Bow, но его эффект не будет работать
-Добавлено сообщение что Multi Shot не работает у Goblin Sapper
-Теперь способности предметов не затрагивают Mage's scepter
Прочие:
-Переименована сложность Legend на Heroic
-Убрана команда "-debug"
-Добавлен новый мод: Turbo (Уменьшает время между спавном крипов до 25 сек)
-Теперь "-skip" доступен для ближайшего к красному игроку слота если красный игрок не в игре
-Изменена модель Moon Well и название на Sacred Fountain
-Теперь у колодца есть аура регена 2% хп
-Исправлен абуз с "-random" и "-repick"
-Подправлен игровой текст
-Новый герой: Heigan The Necromancer (Thx to mrG0bliN)
-Новый герой: Patchwerk The Rotface (Thx to mrG0bliN)
-Теперь юнит, который находится под эффектом Holy Chains(Archpriest) получает доп. урон от источника урона, а не от Antonidas
-Теперь Lightbringer только Support
-Теперь Spell Breaker только Support
-Теперь каждый класс имеет уникальную иконку атаки и защиты
-Изменена таблица урона для каждого класса
-Изменен звук Hellbringer
-Увеличена скорость перемещения Hellbringer's с 250 до 275
-Увеличен урон Tri-Vision(Shadow Slayer) с 50 до 100 за уровень
-Добавлен звук молнии к Lightning Strike(Avatar of Thunder)
-Убраны утечки у Poison Spear(Dryad)
-Исправлен баг с Wave of Purification(Archpriest)
Боссы и крипы:
-Возможно исправлен баг, когда Иллидан призывался мертвым (еще не проверено)
-Убрана оглушающая абилка у Orc Warlock на Special Event 2
-Уменьшена броня крипов на Special Event 2 с 15 до 0
Предметы:
-Теперь волна Impaling Harpoon не деформирует землю и имеет новую модель
-Fixed disabled icon of Bulwark of Azzinoth
-Теперь Shadow Slayer может носить Wooden Bow, но его эффект не будет работать
-Добавлено сообщение что Multi Shot не работает у Goblin Sapper
-Теперь способности предметов не затрагивают Mage's scepter
Прочие:
-Переименована сложность Legend на Heroic
-Убрана команда "-debug"
-Добавлен новый мод: Turbo (Уменьшает время между спавном крипов до 25 сек)
-Теперь "-skip" доступен для ближайшего к красному игроку слота если красный игрок не в игре
-Изменена модель Moon Well и название на Sacred Fountain
-Теперь у колодца есть аура регена 2% хп
-Исправлен абуз с "-random" и "-repick"
-Подправлен игровой текст
» Changelog 0.53b
Герои:
-Исправлен баг с Fear(Necromancer)
-Теперь Sinners Graveyard(Necromancer) не может вызвать двух скелетов одновременно
-Теперь Skeletal Sinners не умирают сами, если их цель - босс
-Увеличен АОЕ у Dark Pillar(Necromacner) AOE на 25
-Уменьшен урон за единицу интеллекта у Dark Pillar до 5/10/15/20
-Увеличен процент силы, даваемый за Devour(Rotface) до 5%, но уменьшено его действие до 60 сек
-Теперь Patchwerk не может съесть Rock Golem
-Добавлена новая иконка для Exhumation(Rotface)
Предметы:
-Теперь Necromancer может носить of Mage's Scepter
Прочие:
-Исправлены некоторые баги с Turbo модом
-Исправлен баг с Fear(Necromancer)
-Теперь Sinners Graveyard(Necromancer) не может вызвать двух скелетов одновременно
-Теперь Skeletal Sinners не умирают сами, если их цель - босс
-Увеличен АОЕ у Dark Pillar(Necromacner) AOE на 25
-Уменьшен урон за единицу интеллекта у Dark Pillar до 5/10/15/20
-Увеличен процент силы, даваемый за Devour(Rotface) до 5%, но уменьшено его действие до 60 сек
-Теперь Patchwerk не может съесть Rock Golem
-Добавлена новая иконка для Exhumation(Rotface)
Предметы:
-Теперь Necromancer может носить of Mage's Scepter
Прочие:
-Исправлены некоторые баги с Turbo модом
» Комментарии (последние 50; показать все)
» Идея карты отличная, но в течение игры возникло пару предложений. Вот основные :
1. Ивенты - лучше их сделать побольше и денег за них чуть по меньше
2. о5 ивенты - на 1ом ивенте под включённым аватаром тебя не режут, то есть ждёшь пока останется 20 сек, включаешь аватар и собираешь все монеты. Это как-то не по честному что ли?)
3. То ли боссов, то ли крипов очень мало! Вывод делайте сами
4. Артефакты - система прокачки прикольная, но о5 же артов мало, как и самих героев.
Ну а за магии у героев претензий нет. По моему мнению карта ПОКА на 7\10.
Удачи в развитии, надеюсь моё мнение учтётсооо...
1. Ивенты - лучше их сделать побольше и денег за них чуть по меньше
2. о5 ивенты - на 1ом ивенте под включённым аватаром тебя не режут, то есть ждёшь пока останется 20 сек, включаешь аватар и собираешь все монеты. Это как-то не по честному что ли?)
3. То ли боссов, то ли крипов очень мало! Вывод делайте сами
4. Артефакты - система прокачки прикольная, но о5 же артов мало, как и самих героев.
Ну а за магии у героев претензий нет. По моему мнению карта ПОКА на 7\10.
Удачи в развитии, надеюсь моё мнение учтётсооо...
» 1. Продолжительность ивентов я наоборот сократил в какой-то версии, т.к. слишком долго приходилось собирать монетки/убивать мобов.
2. Есть много способов собирания монеток - и аватар не исключение.
3. Надеюсь ты играл на сложности выше Easy. Крипов мало быть никак не может(единственный абуз со Spike Shield, который позволяет быстро убивать крипов, я скоро исправлю). Будет больше - не выдержит движок вара(или компьютер у игроков).
4. В одиночку придумывать героев и артефакты очень сложно - фантазия не безграничная. Если есть какие-то предложения, то я с радостью выслушаю их.
2. Есть много способов собирания монеток - и аватар не исключение.
3. Надеюсь ты играл на сложности выше Easy. Крипов мало быть никак не может(единственный абуз со Spike Shield, который позволяет быстро убивать крипов, я скоро исправлю). Будет больше - не выдержит движок вара(или компьютер у игроков).
4. В одиночку придумывать героев и артефакты очень сложно - фантазия не безграничная. Если есть какие-то предложения, то я с радостью выслушаю их.
» Я думаю будет много желающих тебе помочь, ну а там уж дело выбора...
» Карта интересная, уже игр 20 сыграл)
Из предложений:
- сделать чтобы после разрушения нашего трона игра завершалась через минуту, а не мгновенно.
- сбалансировать лечилку паладина - изменить coldown на 20 сек. для всех ур-ней
- дай обычным крипам атакующую магию.
Из предложений:
- сделать чтобы после разрушения нашего трона игра завершалась через минуту, а не мгновенно.
- сбалансировать лечилку паладина - изменить coldown на 20 сек. для всех ур-ней
- дай обычным крипам атакующую магию.
» Карта интересная да, ну вот врагов мало бежит:) замесов охот , да и легкая так то мы с соседом на раз проходим:) кроме 2 последних сложностей , а так удачи
» ИДИ в 6 ром играть а не с соседом.. я на тя посмотрю...
» Вот ещё идейка : пусть время от времени, врубается заставка на пару секунд, где лич кинг чё-нибудь говорит и кастует ауру для крипов ( длит-сть ауры 10-20 сек ). Мелочь, но всё же будет прикольно!
» Тьфу, сделал чтобы предметы по нормальному собирались, ну и все. А еще, размер карты огромен - самый большой минус!
» Импорт вносит хоть какое-то разнообразие в игровой процесс, а то уже достало смотреть на стандартные иконки и модели варкрафта. Да и 4.5мб не такой уж и большой размер.
» Насчет "громадного" размера карты - полный бред. У карты наооборот небольшой размер. Я бы сюда импортировал бы еще целую кучу всего.
Систему веще не мешало бы переделать. В идеале стандартные слоты отдать на зелья/свитки, а для оружия/вещей сделать фул инвентарь. Ну или хотя бы для начала доработать уже существующие. 1 лвл - 3к, 2 лвл - 15к.... Сделай улучшаения более плавными и побольше уровней, чтобы не ограничивалось 3 лвл и легендой, кот. дает не так много кстати.
P.S. на мой взгляд система событий вроде сбора монет и крипов вообще лишняя. Я бы ее вообще убрал. Не в тему карты она.
P.S.S. Наконец то красивая превьюшка у карты)
И при выходе новой версии допополняй ее списком изменений.
Систему веще не мешало бы переделать. В идеале стандартные слоты отдать на зелья/свитки, а для оружия/вещей сделать фул инвентарь. Ну или хотя бы для начала доработать уже существующие. 1 лвл - 3к, 2 лвл - 15к.... Сделай улучшаения более плавными и побольше уровней, чтобы не ограничивалось 3 лвл и легендой, кот. дает не так много кстати.
P.S. на мой взгляд система событий вроде сбора монет и крипов вообще лишняя. Я бы ее вообще убрал. Не в тему карты она.
P.S.S. Наконец то красивая превьюшка у карты)
И при выходе новой версии допополняй ее списком изменений.
» Изменения всегда есть на хайве и в теме о карте на хгм
» ОТСТОЙ!!!! вылазит ОШИБКА когда лича убиваеш!!!
» а как насчёт евентов для героев типа танкер,демагер и т.д почему нельзя их пройти после небольшого времени игры,вообще ничего не появляеться,когда подходишь героем??????а так всё круто,жду ответа
» если не появляется диалоговое окно, то видимо, это баг, вызванный, скорее всего, тем, что в круге стояло более одного героя. я несколько раз проверял триггеры этих ивентов и там, вроде как, все продумано, т.е. если один герой уже зашел то у второго диалоговое окно не появится. желателен бы реплей - было б легче найти ошибку.
» а куда репу присылать?и когда будет продолжение очень понравилось,я бы оценил лучше чем х-херо.Насчёт предложений-больше арефоктов,и возможность пройти в 2))))хотя бы на easy
» на первой сложности она и в одиночку проходится, не говоря уже про двух игроков.
реплей залей на народ или дамп и выложи здесь ссылку.
реплей залей на народ или дамп и выложи здесь ссылку.
» не думал о создании хилерских чаров? чтобы они преимущественно хилили и давали какие-то бафы
» я стараюсь сделать заклинания максимально разнообразными, а не простой хил/баф героя.
» Чейнджлог 0.51
Герои:
-Новый скин и иконка для Blade Dancer
-Новый скин и иконка для Shadow Slayer
-Новая модель и иконка для Dragonkiller
-Теперь образы Tri-Vision(Shadow Slayer) видимы
-Убран основной юнит Tri-Vision
-Убрана задержка перед кастом Solar Sphere(Pyromancer)
Предметы:
-Теперь Shield of Ice не перемещается в ближайший слот после перезарядки
-Улучшено описание Shield of Ice
-Улучшено описание Slatesteel Shoulders
-Увеличено здоровье Rock Golem Tanker на 20k
-Увеличено здоровье Rock Golem Damager на 5k
Боссы и крипы:
-Улучшена битва с королем личем(Добавлена новая фаза)
Прочие:
-Переименованы Illidan's Forces в Nagas, Maiev's Forces в Light Forces, Lich King's Forces в Dark Forces
-Теперь "-info" показывает целочисленные значения
-Уменьшена область лезвий Special Event 1 с 165 до 150, но увеличен период урона с 0.8 до 0.5 сек
-Исправлен баг с мультибоардом
-Подправлен игровой текст
Герои:
-Новый скин и иконка для Blade Dancer
-Новый скин и иконка для Shadow Slayer
-Новая модель и иконка для Dragonkiller
-Теперь образы Tri-Vision(Shadow Slayer) видимы
-Убран основной юнит Tri-Vision
-Убрана задержка перед кастом Solar Sphere(Pyromancer)
Предметы:
-Теперь Shield of Ice не перемещается в ближайший слот после перезарядки
-Улучшено описание Shield of Ice
-Улучшено описание Slatesteel Shoulders
-Увеличено здоровье Rock Golem Tanker на 20k
-Увеличено здоровье Rock Golem Damager на 5k
Боссы и крипы:
-Улучшена битва с королем личем(Добавлена новая фаза)
Прочие:
-Переименованы Illidan's Forces в Nagas, Maiev's Forces в Light Forces, Lich King's Forces в Dark Forces
-Теперь "-info" показывает целочисленные значения
-Уменьшена область лезвий Special Event 1 с 165 до 150, но увеличен период урона с 0.8 до 0.5 сек
-Исправлен баг с мультибоардом
-Подправлен игровой текст
» Helpmeplz, а в описание добавлять чейнджлог, чтобы модератор его "добавил"?)
» нечего ему там делать)
» С завтрашнего дня в Euro RPG Room 2 будет хостить хостбот. Хороший пинг и быстрая скорость загрузки включены.
» Это у меня чтото с компом, или размер файла 0 кб ????
» Banzay89 у меня все норм
еще бы не мешало поставить превьюшку которая была с картой...
еще бы не мешало поставить превьюшку которая была с картой...
» О, у мя тоже уже норм!)
» Судя по отзывам крепкий середнячок, качаю, чтобы проверить качество =)
Жаль язык английский.
Жаль язык английский.
» 1.24d, мне не идет
» на д тоже идет просто запутался в буквах
» Мне НЕ идет как ты понять не можешь, у меня точно 1.24d и мне ТОЧНО не идет карта.
» карта неплохая... но ещё много чего можно добавить и переделать...
хотелось бы побольше мобов, ато после Наджестуса стандартные мобы выносятся с 1-2 ударов, волн с нагами больше нету, а идти ломать и выпускать мегамобов не вариант, их не тянешь...
хотелось бы побольше мобов, ато после Наджестуса стандартные мобы выносятся с 1-2 ударов, волн с нагами больше нету, а идти ломать и выпускать мегамобов не вариант, их не тянешь...
» HeqpuJIuM, после Наджетуса остается секунд 30 до волны больших наг, а там уже минута до второго ивента. После него можно сносить бараки и фармить сильных мобов.
» Helpmeplz
Мы с друзьями нашли оч интересный Баг)...
В начале игры у каждого игрока по 26 геров)...
Ну и + голд за продажу крестов)))))
Может исправишь... Как ты там писал в коде... у.... дет ты запутался...))
Короч на паузе пишешь 26 раз "-random" и воалЯ))
Исправька))
Мы с друзьями нашли оч интересный Баг)...
В начале игры у каждого игрока по 26 геров)...
Ну и + голд за продажу крестов)))))
Может исправишь... Как ты там писал в коде... у.... дет ты запутался...))
Короч на паузе пишешь 26 раз "-random" и воалЯ))
Исправька))
» ZorD_KinG, спасибо, исправлю
» Helpmeplz
кста хотел спросить а ты на "jass" пишешь мапу, или на тригерах..?
кста хотел спросить а ты на "jass" пишешь мапу, или на тригерах..?
» сам пишу на триггерах, ну иногда юзаю локалки, где это необходимо.
парочка систем и геройских абилок написаны на Jass, т.к. они не мои.
парочка систем и геройских абилок написаны на Jass, т.к. они не мои.
» Хелпмиплиз, а мне ответить слабо? ТТ
» Ну ты же сказал, что не идет. Я скачал проверил - все нормально, не знаю, в чем твоя проблема.
» Helpmeplz
нехош я те дезайн карты сделаю? минимапу... ну и загр. скрин тож...
Чото так хо... поделать чего то.... А свою мапу впадлу делать оч...))
Прошу за это возможность пару геров добавить в твою мапу))... Мы прост с друзьями катаем)... Када делать нех..
Могу наработку кинуть с минимапой оцениш...
нехош я те дезайн карты сделаю? минимапу... ну и загр. скрин тож...
Чото так хо... поделать чего то.... А свою мапу впадлу делать оч...))
Прошу за это возможность пару геров добавить в твою мапу))... Мы прост с друзьями катаем)... Када делать нех..
Могу наработку кинуть с минимапой оцениш...
» кидай конечно,буду рад посмотреть.
насчет героев - если есть какие-то предложения, я с радостью их выслушаю.
насчет героев - если есть какие-то предложения, я с радостью их выслушаю.
» куда кинуть?
» в личку ссылку на файлообменник.
» Ок щя залью на литбит
Ну как?)
Ну как?)
» как превьюшка - отлично, но мне еще интересно как она будет смотреться на загрузочном экране
и пишется impossible а не impassible
present на конце s т.к. настоящее время
и пишется impossible а не impassible
present на конце s т.к. настоящее время
» Ы, я думал это название, и оно не переводится)...
НУ вобще невероятная осада как то так))...
Впрочем англ я знаю)
М... а зачем ее на загр. экран ставить то??
Мона другую...)) впрочем я подделаю))))
Так как ты фотошопом владеешь думаю что то поправить тебе будет не сложно)
НУ вобще невероятная осада как то так))...
Впрочем англ я знаю)
М... а зачем ее на загр. экран ставить то??
Мона другую...)) впрочем я подделаю))))
Так как ты фотошопом владеешь думаю что то поправить тебе будет не сложно)
» ну кинь другую на загрузочный экран, посмотрю
» А я ее ещо не делал)))
Впрочем в скором времени кину те и загр. экран, и минимапу в исходниках....
Как раз к новому апгрейду)) Добавь туда геров)))))
Впрочем в скором времени кину те и загр. экран, и минимапу в исходниках....
Как раз к новому апгрейду)) Добавь туда геров)))))
»
Новая версия!
» Хех, прикольна - эта версия 53, а на скрине 52 :)
» все вопросы к админам.
почему они не обновляют превьюшку
почему они не обновляют превьюшку
Всего комментариев : 108
» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.

| » | 59 | 16:02 | 26.12.09 | TROVER