В продолжение темы сделал еще одного юнита зергов.
По традиции геометрия и анимки с нуля (mdlVis [Eng], w3me, блокнот), текстура сделана из скриншота.
Иконки прилагаются. Есть версии с тимколором и без.
Импортируемые текстуры:
- Sc2Baneling_bW.blp (для модели без тимколора)
- Sc2BanelingTC_bW.blp (для модели с тимколором)
Спасибо Blizzard Ent. Давайте больше скриншотов ;)
_________
04.02.2010 - v2:
- Добавлена анимация Walk Fast, повторяющая оригинальную анимацию из Sc2.
По традиции геометрия и анимки с нуля (mdlVis [Eng], w3me, блокнот), текстура сделана из скриншота.
Иконки прилагаются. Есть версии с тимколором и без.
Импортируемые текстуры:
- Sc2Baneling_bW.blp (для модели без тимколора)
- Sc2BanelingTC_bW.blp (для модели с тимколором)
Спасибо Blizzard Ent. Давайте больше скриншотов ;)
_________
04.02.2010 - v2:
- Добавлена анимация Walk Fast, повторяющая оригинальную анимацию из Sc2.
» Комментарии
» Класс -)
Только Death Spell вроде кривая или мне кажется?
Только Death Spell вроде кривая или мне кажется?
» ))) вот только анимка передвижения не такая, как в Ск2
Nyuu, она в в3ме криво отображается, он не поддерживает источники с флагом Tail
Nyuu, она в в3ме криво отображается, он не поддерживает источники с флагом Tail
» Вуль, ты нe пeрeстaeшь нaс рaдовaть) Хорошaя модeлькa.
//Сколько жe мнe учиться, что бы достигнуть тaкого уровня?(
//Сколько жe мнe учиться, что бы достигнуть тaкого уровня?(
» ЭТО КОНВЕРТ! ЭТО КОНВЕРТ!
» онет, ты разгадал мою тайну!
*перезаряжает машину времени, чтобы не дать Дампиру написать это сообщение*
*перезаряжает машину времени, чтобы не дать Дампиру написать это сообщение*
» Моя машина времени сильней твоей! Но к сожалению мама профессор запрещает мне приносить всякие штуки из будущего(
» Отличная модель! Грац!
» потрясающе)
» прикольная модель
» Класная модель......!
» ух ты впечатляет, только нет анимок как они катаются в них весь смак
» Ты всё-таки его доделал ^_^ Грац)) отличная модель =)
» Близзарды просто еще в тот момент не сделали анимацию простой ходьбы -)
» Kenathorn, если найдешь скрины хорошего кач-ва и с удавного ракурса, то мбмб
exploder, хз, как кувыркание бы смотрелось в варе (т.б. переход от Стенд к Волк был бы слишком резким)
exploder, хз, как кувыркание бы смотрелось в варе (т.б. переход от Стенд к Волк был бы слишком резким)
» это конвертация из скриншота)
» Вуль, действительно модель хорошо сделана. Грац, грац, грац.
» Вуль, неплохой такой Бейнлинг, давай уже протоссов --мне-- нам=))
» Движок интерполирует переходы, ты чо хоть
тем более, что мне помниться что они катаются в морфной форме) То есть анимация морфа - свернуться в колесо, а потом кататься в нем и стоять тоже в форме колеса
тем более, что мне помниться что они катаются в морфной форме) То есть анимация морфа - свернуться в колесо, а потом кататься в нем и стоять тоже в форме колеса
» exploder, я знаю, что интерполирует, но тем не менее это происходит достаточно резко
про морфную форму нет, он в принципе катается
хотя мб попробую сделать катание, посмотрю, как будет смотреться...
про морфную форму нет, он в принципе катается
хотя мб попробую сделать катание, посмотрю, как будет смотреться...
» да круто, у этого анимы хороши, прям живой жучара =)
» Качество поражает.
Еще около сотни подобных моделек и ну его этот стар 2, мы сделаем свой на движке от вара, причем набного быстрее чем близзы))
Еще около сотни подобных моделек и ну его этот стар 2, мы сделаем свой на движке от вара, причем набного быстрее чем близзы))
» Вообще круто! Обязательно где-нибудь его использую!
» очень качественно сделана текстура, геометрия и анимации на высоте, грац, отличная очень качественная модель, которая, как и все твои модели, только радует глаз :)
» я вообще не представляю как можно сделать модельку со скриншотов одним мдлвисом, причем качественную и анимированную
артулзами еще куда ни шло, но мдлвис это фантастега
артулзами еще куда ни шло, но мдлвис это фантастега
» exploder, арттулзами я не умею) Геометрию еще куда ни шло, но текстуринг я не осилю. А уж про анимирование в максе я вообще ничего не знаю) Надо учиться, надо. Но в мдлВисе мне как-то проще, привык уже
» в максе невозможно проанимировать модель для вара
я имею ввиду макс, а не этот пятый шмоток)
я имею ввиду макс, а не этот пятый шмоток)
» ну а мы-то про арттулзы)
» дада пятый шмоток)
» твое кунфу слабо
» А ты в висе чтоли делал это??? 0_о
» да, оказываеться это относительно легко делаеться, но надо повозиться)
» exploder, ну я не юзаю пятый макс, так что... мое кунгфу - 2010!
Nightmare, дада
Nightmare, дада
» добавил анимку, как в Ск2, в принципе в игре выглядит вполне прилично
» "ух ты впечатляет, только нет анимок как они катаются в них весь смак " - я сначала подумал "ух ты впечатляет, только нет анимок как они катаются на каруселях" xDDD
» Автор раздобыл раньше всех бетку - хакнул БД близзов и скачал её, потом модель конвертнул секретной версией Mdvis`a :)
» А все равно какой-то он слишком вялый. Если добавить его в карту, то он ее немного подпортит. Причина всего - некачественная анимация взрыва! Брызги должны лететь во все стороны а не капать только вниз!
Всего комментариев : 37
» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.
| » | 1 | 01:25 | 29.01.10 | Nightmare