В продолжение темы сделал еще одного юнита зергов.
По традиции геометрия и анимки с нуля (mdlVis [Eng], w3me, блокнот), текстура сделана из скриншота.
Иконки прилагаются. Есть версии с тимколором и без.
По традиции геометрия и анимки с нуля (mdlVis [Eng], w3me, блокнот), текстура сделана из скриншота.
Иконки прилагаются. Есть версии с тимколором и без.
Импортируемые текстуры:
- Sc2Baneling_bW.blp (для модели без тимколора)
- Sc2BanelingTC_bW.blp (для модели с тимколором)
Спасибо Blizzard Ent. Давайте больше скриншотов ;)
_________
04.02.2010 - v2:
- Добавлена анимация Walk Fast, повторяющая оригинальную анимацию из Sc2.
_________
04.02.2010 - v2:
- Добавлена анимация Walk Fast, повторяющая оригинальную анимацию из Sc2.
» Комментарии
Класс -)
Только Death Spell вроде кривая или мне кажется?
Только Death Spell вроде кривая или мне кажется?
))) вот только анимка передвижения не такая, как в Ск2
Nyuu, она в в3ме криво отображается, он не поддерживает источники с флагом Tail
Nyuu, она в в3ме криво отображается, он не поддерживает источники с флагом Tail
Вуль, ты нe пeрeстaeшь нaс рaдовaть) Хорошaя модeлькa.
Сколько жe мнe учиться, что бы достигнуть тaкого уровня?(
Сколько жe мнe учиться, что бы достигнуть тaкого уровня?(
ЭТО КОНВЕРТ! ЭТО КОНВЕРТ!
онет, ты разгадал мою тайну!
*перезаряжает машину времени, чтобы не дать Дампиру написать это сообщение*
*перезаряжает машину времени, чтобы не дать Дампиру написать это сообщение*
» Моя машина времени сильней твоей! Но к сожалению мама профессор запрещает мне приносить всякие штуки из будущего(
Отличная модель! Грац!
потрясающе)
прикольная модель
Класная модель......!
ух ты впечатляет, только нет анимок как они катаются в них весь смак
Ты всё-таки его доделал ^_^ Грац)) отличная модель =)
Близзарды просто еще в тот момент не сделали анимацию простой ходьбы -)
Kenathorn, если найдешь скрины хорошего кач-ва и с удавного ракурса, то мбмб
exploder, хз, как кувыркание бы смотрелось в варе (т.б. переход от Стенд к Волк был бы слишком резким)
exploder, хз, как кувыркание бы смотрелось в варе (т.б. переход от Стенд к Волк был бы слишком резким)
это конвертация из скриншота)
Вуль, действительно модель хорошо сделана. Грац, грац, грац.
Вуль, неплохой такой Бейнлинг, давай уже протоссов мне нам=))
Движок интерполирует переходы, ты чо хоть
тем более, что мне помниться что они катаются в морфной форме) То есть анимация морфа - свернуться в колесо, а потом кататься в нем и стоять тоже в форме колеса
тем более, что мне помниться что они катаются в морфной форме) То есть анимация морфа - свернуться в колесо, а потом кататься в нем и стоять тоже в форме колеса
exploder, я знаю, что интерполирует, но тем не менее это происходит достаточно резко
про морфную форму нет, он в принципе катается
хотя мб попробую сделать катание, посмотрю, как будет смотреться...
про морфную форму нет, он в принципе катается
хотя мб попробую сделать катание, посмотрю, как будет смотреться...
да круто, у этого анимы хороши, прям живой жучара =)
Качество поражает.
Еще около сотни подобных моделек и ну его этот стар 2, мы сделаем свой на движке от вара, причем набного быстрее чем близзы))
Еще около сотни подобных моделек и ну его этот стар 2, мы сделаем свой на движке от вара, причем набного быстрее чем близзы))
Вообще круто! Обязательно где-нибудь его использую!
очень качественно сделана текстура, геометрия и анимации на высоте, грац, отличная очень качественная модель, которая, как и все твои модели, только радует глаз :)
я вообще не представляю как можно сделать модельку со скриншотов одним мдлвисом, причем качественную и анимированную
артулзами еще куда ни шло, но мдлвис это фантастега
артулзами еще куда ни шло, но мдлвис это фантастега
exploder, арттулзами я не умею) Геометрию еще куда ни шло, но текстуринг я не осилю. А уж про анимирование в максе я вообще ничего не знаю) Надо учиться, надо. Но в мдлВисе мне как-то проще, привык уже
в максе невозможно проанимировать модель для вара
я имею ввиду макс, а не этот пятый шмоток)
я имею ввиду макс, а не этот пятый шмоток)
ну а мы-то про арттулзы)
дада пятый шмоток)
твое кунфу слабо
А ты в висе чтоли делал это??? 0_о
да, оказываеться это относительно легко делаеться, но надо повозиться)
exploder, ну я не юзаю пятый макс, так что... мое кунгфу - 2010!
Nightmare, дада
Nightmare, дада
добавил анимку, как в Ск2, в принципе в игре выглядит вполне прилично
"ух ты впечатляет, только нет анимок как они катаются в них весь смак " - я сначала подумал "ух ты впечатляет, только нет анимок как они катаются на каруселях" xDDD
Автор раздобыл раньше всех бетку - хакнул БД близзов и скачал её, потом модель конвертнул секретной версией Mdvis`a :)
А все равно какой-то он слишком вялый. Если добавить его в карту, то он ее немного подпортит. Причина всего - некачественная анимация взрыва! Брызги должны лететь во все стороны а не капать только вниз!
Жудковато но модель хорошая.
Вот это я понемаю "модель из StrCraft 2"
Всего комментариев : 40
» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.

| » | 1 | 01:25 | 29.01.10 | Nightmare