» | Unreal Tournament | Unreal Model Viewer | gildor | 317 | 16.01.10
Программа просмотра моделей игр на движках Unreal.

  • Загрузка архивов из некоторых игр, основанных на Unreal Engine
  • Визуализация скелетов и поверхностей с анимациями
  • Визуализация статических моделек
  • Просмотр поддерживаемых программой типов материалов и их структуры
  • Экспорт скелетов и анимаций в формате ActorX (.psk и .psa) или idSoftware .md5
  • Экспорт поверхностей с анимациями в формате Unreal .3d
  • Экспорт статичных моделей в формате .psk (подробности в readme)
  • Экспорт текстур в формате .tga
  • Просмотр списка объектов, хранящихся в пакете unreal (.u, .uax, .ukx, .utx и др.).

» Поддерживаемые игры:

  • Unreal Engine 1:
    o Unreal 1, Unreal Tournament 1
    o The Wheel of Time

  • Modified Unreal Engine 1:
    o DeusEx
    o Rune

  • Unreal Engine 2:
    o Unreal Tournament 2003/2004
    o Postal 2

  • Modified Unreal Engine 2:
    o Splinter Cell 1,2
    o Rainbow 6: Raven Shield
    o Lineage 2 Gracia
    o Land of Chaos Online

  • Unreal Engine 2.5:
    o UE2Runtime
    o Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

  • Modified Unreal Engine 2.5:
    o Tribes: Vengeance
    o Bioshock
    o Exteel

  • Unreal Engine 2X:
    o Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

  • Unreal Engine 3:
    o Unreal Tournament 3
    o Gears of War
    o Gears of War 2 (XBox 360)
    o Unreal Development Kit (UDK)
    o Mortal Online
    o Section 8

  • Modified Unreal Engine 3:
    o The Last Remnant
    o Damnation
    o Mass Effect
    o BlackSite: Area 51
    o Mortal Kombat vs. DC Universe (XBox360)
    o Stranglehold
    o Army of Two (XBox360)
    o Huxley
    o AVA Online
    o Frontlines: Fuel of War
    o Mirror's Edge
    o X-Men Origins: Wolverine
    o Magna Carta 2
    o Batman: Arkham Asylum
    o Crime Craft
    o 50 Cent: Blood on the Sand (XBox360)
    o Borderlands


» Ограничения:
  • Визуализируются не все типы материалов (только простые). Если модель использует неподдерживаемый здесь материал, то вместо последнего используется текстура по умолчанию.
  • Программа является консольным приложением и не имеет интерфейса для открытия файлов.


Установка:

Два варианта:
а) Распакуйте архив в каталог с игрой (в корневую папку UT2004). В этом случае для просмотра модели из пакета Animations/Player.ukx вам надо использовать командную строку "umodel.exe Player"
б) Создайте в любом месте каталог и распакуйте архив в него. В этом случае для запуска придётся указывать путь к пакетам Unreal Tournament. Например, "umodel.exe -path=C:/Games/UT2004 Player"

» Командная строка


umodel
вывести в консоль краткую подсказку по командной строке

umodel -path=c:/games/ut2004 HumanMaleA
просмотреть все объекты в пакете HumanMaleA

umodel -path=c:/games/ut2004 HumanMaleA MercMaleD
просмотреть модель MercMaleD из пакета HumanMaleA

umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA MercMaleD
экспортировать модель (SkeletalMesh) MercMaleD из пакета HumanMaleA в формате psk

umodel -path=c:/games/ut2004 -export -md5 HumanMaleA MercMaleD
экспортировать модель (SkeletalMesh) MercMaleD из пакета HumanMaleA в формате md5mesh

umodel -path=c:/games/ut2004 -export -all HumanMaleA MercMaleD
экспортировать модель (SkeletalMesh) MercMaleD из пакета HumanMaleA , а также все используемые ей ресурсы (анимация, текстуры и т.д.)

umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA BipedMaleA
экспортировать анимации (MeshAnimation) BipedMaleA из пакета HumanMaleA в формате psa

umodel -path=c:/games/ut2004 -export -md5 HumanMaleA BipedMaleA
экспортировать анимации (MeshAnimation) BipedMaleA из пакета HumanMaleA в формате md5anim

umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA
экспортировать все поддерживаемые объекты из пакета HumanMaleA

umodel -path=c:/games/ut2004 -list HumanMaleA
просмотреть содержимое пакета HumanMaleA (имена объектов и имена их классов)

umodel -path=c:/games/ut2004 -export 2K4_NvidiaIntro Intro2k4Skaarj MeshAnimation
umodel -path=c:/games/ut2004 -export 2K4_NvidiaIntro Intro2k4Skaarj SkeletalMesh
экспортировать из пакета 2K4_NvidiaIntro анимации и модель для skaarj (оба имеют одинаковое имя, но разные классы, поэтому имя класса явно задано в командной строке)

umodel -list c:/games/unreal/music/QueenSong.umx
просмотр (список) содержимого пакета QueenSong.umx из Unreal1. Здесь пакет задан полным именем файла. При этом, если пакет ссылается на ресурсы из других пакетов, всё же желательно прописать ключ -path=..., иначе ресурсы могут быть не найдены

» Комментарии

| » | 1 | 21:31 | 16.01.10 | vsparker

форум о ют погиб, кому нужны эти моды...

| » | 2 | 23:24 | 16.01.10 | BK.Jugg

какая тебе разница?

| » | 3 | 10:08 | 24.01.10 | FunkieFoO

я так понял с помощью этого можно подобраться к текстурам?

| » | 4 | 19:50 | 24.01.10 | BK.Jugg

да

| » | 5 | 07:36 | 02.02.10 | UNDYING

я б кинул сцылко на сайт проги - обновляется часто...

Всего комментариев : 5

» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.


Логин :    Пароль :