» WarCraft | Arena | EWIX Arena v4.8b | Enein | 9378 | 22.07.10
» Площадь96x96
» Тип картыArena
» Число игроков2-12/FFA
» ТайлсетCustom
» Версия игры1.20+
» ЗащитаЕсть
» ЯзыкРусский
 
» НазваниеEWIX Arena v4.8b
» АвторыEnein
» Размер файла1457 КБ
» Скачиваний9378
» Добавлено22.07.10
 
 
» Download EWIX_Arena_v4.8b.w3x
» Описание
В бескрайних водах Великого Океана, вдали от мирной жизни и цивилизации, расположен небольшой остров... Название этого острова давно забыто, а его местность поглотила буйная зелень, захоронив все свидетельства о том, что здесь когда-то кто-то жил.

На данный момент об этом весьма загадочном острове почти ничего неизвестно, но и интереса разузнать что-то о нем ни у кого не возникает, т.к. все уже знают, что остров проклят, и прямо-таки кишит злобными тварями. Лишь ходят слухи, что там уже много веков ведутся ожесточенные бои героев мира WarCraft, что и были прокляты духами этого самого острова... Острова Вечной войны, как он был прозван позднее.

» Полная история острова «

Особенности


  • 47 полноценных уникальных героев
  • красочные заклинания высокого качества, минимум стандарта
  • 7 магазинов, некоторые с уникальными возможностями
  • огромное количество нестандартных артефактов
  • 25 локаций с нейтрально-враждебными монстрами
  • уникальная система дуэлей
  • множество различных игровых модов
  • возможность заключать союзы с другими игроками
  • отличная игровая площадка
  • приятный, простой, не напрягающий зрение, ландшафт
  • самые разнообразные ивенты во время игры
  • динамическая погода
  • относительно неплохой ИИ
  • море фана!

Changelog


» v2.x

» v2.26
  • заменена способность героя Мастер Клинка Смертельный Удар на Резня (Jass)
  • заменена способность героя Привратник Ада Смертельный Удар на Демоническая Волна (Jass)
  • заменена способность героя Совиный Медведь Порча на Мощь Когтей (Jass)
  • заменена способность героя Ядовитый Паук Ядовитое Жало на Кислотная Цепь (Jass)
  • заменена способность героя Феникс Мощь Фениксов (Jass) на Огненный Пояс (Jass)
  • заменена способность героя Гниющий Зомби Поднять Зомби на Ядовитое Облако (Jass)
  • заменена способность героя Лорд Нерубов Магический Огонь на Магическая Цепь (Jass)
  • доработан мультибоард
  • исправлен баг с ресом героев после победы в босс-ивенте
  • теперь при отказе от дуэли игроку, предложившему дуэль, показывается сообщение об отказе
  • исправлены способности Сечение, Мастерство Иллюзий, Магический Полет, Кровавая Печать и Ледяная Волна
  • новая система начисления золота за убийство вражеских героев
  • доработан ИИ
  • исправлено неймоверное количество багов и недочетов! // если начну расписывать, то длина ченжлога увеличится в раза 3 =)
  • на 1/10 уменьшена длина кода
  • улучшен босс-ивент
  • новый обьект на острове - Хижина Мага
  • теперь всю информацию о режимах игры и ивентах можно прочитать в Инфо (F9)
» v2.27
  • новый герой Вождь Тускарцев
  • некоторые изменения в артефактах
  • правлены все найденые баги и недочеты
  • убран ИИ
  • улучшен баланс (чуток)
  • полная оптимизация кода (код карты был переписан почти с нуля)
  • убрана система ограничения на предметы
  • новые спецэффекты
  • новые иконки
  • появился обменный пункт кристаллов на золото и наоборот
  • все нейтрально-враждебные монстры обзавелись способностями
  • новый спавн рун
  • новая превьюшка
  • переделана немного система босс-ивента
  • навык Повышение Характеристик теперь имеет лишь 17 уровней
  • при приближении к статуе Хранителя герой получает бесплатный бафф на 40 секунд
  • 2 новых спавна нейтрально-враждебных монстров
» v2.28
  • новый герой Орудийный Расчет
  • более реалистичная система динамичной погоды
  • исправлен урон способности Удар Плашмя
  • исправлена недоработка с ресом героя возле спавна Мародеров
  • добавлен шлейф героя во время действия способности Ускорение
  • бафф от статуи Хранителя теперь повышает урон на 35%
  • Шлем Архимага переименован на Шлем Ярости
  • новая способность у героя Колдун - Вулканическая Аура (jass), вместо Потоков Пламени
  • украшена совами статуя Хранителя
  • оптимизировано заклинание Огненный Вихрь
  • исправлен баг с 12-ым игроком по окончании босс-ивента
  • переделана способность Теневая Форма
  • добавлено геройское свечение Вождю Тускарцев и Гиппогрифу
  • еще больше оптимизации в коде
  • исправлен хоткей выбора героя Ледяной Гигант
  • новые иконки обмена кристаллов на золото, и золота на кристаллы
  • исправлен противный баг со спеллом Стальной Апперкот, прижимающий летающих героев к земле
  • исправлены баг со способностью Огненный Вихрь, выносящий боссов на воду
  • уменьшен запас здоровья последнего босса до 20120 ед. за игрока
  • исправлены описания босс-ивента и проклятия источника в заданиях
  • улучшена система выбора игровых модов
  • увеличена задержка перед первым пополнением у героев до 20 секунд
  • новый игровой мод Царь горы
  • исправлен косяк с респавном вызванных существ (скелет-маг и скелет-воин)
  • уменьшена защита последнего босса (Мясник) до 75
  • увеличен базовый урон Черного Мага до 61
  • пофиксен и сбалансирован спелл Защита Духов
  • к моду Игра на очки добавлен новый вариант лимита убийств (150)
  • пофиксены мелкие баги с босс-ивентом
  • новый тип погоды
  • исправлен мелкий недочет с Фростморном
  • Фростморн получил свою отдельную модельку
  • переделан Изумрудный Клинок (теперь Заколдованый Меч)
  • улучшен спелл Железные Копья
  • изменен немного ландшафт острова
  • переделана Сфера Тьмы
  • точка респавна возле центрального магазина перемещена (в связи с изменениями в ландшафте) влево
  • новая превьюшка
  • пофиксен баг с абузом Медали Храбрости
  • пофиксен баг с отсчетом времени в заголовке мультиборда
» v2.28b
  • улучшен эффект заклинания Ядовитое Покрытие на цели, а также исправлено описание этой способности
  • исправлены данные героя Орудийный Расчет
  • способность Ловчий теперь применяема на героях
  • у героя Вождь Тускарцев исправлено заклинание Стальной Апперкот
  • новый игровой мод Доминирование
  • пофиксены возможные баги с изучением пассивных навыков Жажда Крови и Постоянная Невидимость
  • сбалансирован герой Эльфийская Лучница
  • у героя Эльфийская Лучница новое заклинание Гнев Природы (jass), вместо Мистической Волны
  • заклинание Кровавая Печать теперь не несет в себе эффект сферы
  • исправлено срабатывание заклинания Пламенная Атака на неуязвимых юнитов
  • правлено описание способности Ледяная Волна у Ледяного Гиганта а также Всплеск Яда у Лорда Нерубов
  • новое заклинание у Ведьмака вместо Телепортации (jass) - Поглощение Чар (jass)
  • уменьшен радиус действия полиморфа до 225
  • сбалансирована способность Кровожадность
  • исправлена подсказка заклинания Выжигающая Аура
  • новая способность Паутина (jass) у Ядовитого Паука
  • Ядовитый Паук переименован на Лесного Паука
  • исправлен баг при победе 12-го игрока на моде "Игра на очки"
  • убрана команда -sh из-за своей ненадобности
  • исправлено положение иконки заклинания Вулканическая Аура у героя Колдун
  • исправлен мелкий баг с игровым модом "Война за ресурсы"
  • сбалансированы способности Аура Выносливости и Демоническая Ловушка
  • усилены Водяные Элементали
  • куча прочих мелких исправлений
» v2.28c
  • [new] новая иконка заклинания Ледяные Иглы
  • [new] новая иконка заклинания Дух Гадюки
  • [new] способность Ледяная Волна героя Жрец Ледяных Троллей заменена на Град Льда (jass)
  • [new] способность Аура Смерти героя Колдун заменена на Колдовскую Руну (jass)
  • [new] новые, нормальные иконки для обменного пункта
  • [new] для достижения большего реализма остров был заселён разными птичками
  • [new] новый спавн нейтрально-враждебных монстров
  • [new] теперь герой воскрешается только в точках, где нет враждебных героев
  • [new] новый артефакт Пояс Гиганта
  • [new] новый артефакт Якорь Гиганта
  • [new] новый артефакт Наплечники Гиганта
  • [new] новый артефакт Щит Рыцаря Тьмы
  • [new] новый артефакт Маска Рыцаря Тьмы
  • [new] новый артефакт Жезл Рыцаря Тьмы
  • [new] новый сет Дар Океана
  • [new] новый сет Хранитель Тьмы
  • [new] составлен мануал по всем возможным сборкам артефактов (см. Инфо)
  • [update] золото в обменном пункте теперь почти не ценится
  • [update] новый эффект заклинания Минный Круг
  • [update] Божественный Сет обзавелся новой иконкой и сменил свое название на Нагрудник Ангела
  • [update] изменен немного UI карты
  • [update] Смерч Расчленителей теперь действует и на героев, но с меньшим временем действия
  • [update] оптимизирован код босс-ивента
  • [update] ослаблены последние 2 босса
  • [update] Фростморн 4-го уровня теперь можно сложить с двух Фростморном 2-го уровня
  • [update] увеличена скорость полета Огненного Шара на 25%
  • [update] из-за возникавших багов переписан код способностей Поднять Скелетов, Проклятие Иллюзий, Сечение, Метеоритный Дождь и Двойник
  • [update] Сечение теперь действует абсолютно на всех воинов, попавшихся на пути у героя, а также, если герой был пойман в сетку, она рвется
  • [update] изменена озвучка героя Темная Лучница
  • [update] полностью переписана и обезбажена система дуэлей
  • [update] переписан и доработан игровой режим "Доминирование"
  • [update] увеличено время восстановления нейтрально-враждебных существ на острове до 30 секунд
  • [update] усилен Морской гигант (Морское чудовище)
  • [update] сбалансирован герой Инфернал
  • [update] сбалансирована способность Жажда Скорости
  • [fix] пофиксен баг с выдачей золота 12-му игроку при инициализации
  • [fix] шанс на выпадение героя за бордюр при босс-ивенте сведен к минимуму
  • [fix] пофиксены кое-какие недоработки на территории спавна разбойников
  • [fix] исправлено описание способности Армагеддон
  • [fix] пофиксены все возможные баги с заклинанием Стальной Апперкот
  • [fix] пофиксен баг с возможностью проведения массовых дуэлей
  • [fix] пофиксен баг с исчезновением обьекта Кристалл
  • [fix] пофиксена команда -unstuck
  • [fix] пофиксен баг с показом сообщения о убийстве героя за 7 секунд и менее до начала босс-ивента
  • [fix] пофиксены эффекты на дуэль-арене
  • [fix] поправлен цвет ника Оранжевого игрока
  • [fix] пофиксен баг с респом ядовитого облака Мясника в центре карты
  • [fix] пофиксены баги с применением Фростморна 4 уровня
  • [fix] исправлено описание заклинания Ядовитое Покрытие
  • [fix] пофиксено описание Рыцарей Тьмы
  • [fix] пофиксены баги, связанные с героями-морферами (Инфернал, Убийца) и системой дуэлей
  • [fix] пофиксены баги с заклинанием Теневая Форма
  • [fix] пофиксен недочет с заклинанием Бомбардировка
  • [fix] пофиксены мелкие недоработки с цепными заклинаниями (Кислотная Цепь, Оглушающая Цепь)
  • [fix] пофиксены баги с 12-ым игроком на босс-ивенте
  • [fix] пофиксен баг с возможностью выбора 12-ым игроком типа героя, который уже был выбран до него
  • [fix] пофиксены мелкие баги с торговым судном
» v2.28d
  • [new] новое ультимейт-заклинание у героя Рыцарь Света - Прикосновение Света
  • [new] составные сетов Дар Океана и Хранитель Тьмы обзавелись модельками (за что отдельное спасибо CDJ)
  • [new] новый монстр на спавне гноллов
  • [update] при помощи Ледяной Волны теперь нельзя вылететь за пределы суши
  • [update] доработаны немножко птицы (размер, высота полета, скорость)
  • [update] теперь герой за смерть теряет от 100 до 220 ед. золота
  • [update] увеличен прирост всех характеристик героя Ниндзя, а также улучшен навык Змеиная Ловкость
  • [update] повышены цены на книги повышения характеристик героя
  • [update] понижен шанс на срабатывание способностей Дубовая Кожа и Легкий Меч
  • [update] увеличен манакост Святого Слова
  • [update] усилены заклинания Призрачного рыцаря, а также он сам
  • [update] увеличен шанс на дроп вещей, входящих в состав сетов Дар Океана и Хранитель Тьмы
  • [update] увеличено время перезарядки Жезла Рыцаря Тьмы
  • [update] сеты Дар Океана и Хранитель Тьмы теперь продаваемы
  • [update] теперь время восстановления нейтрально-враждебных монстров высчитывается по формуле: (L+1) + ((L * L)/ (2 * L)) + SquareRoot(L), где L - уровень монстра (монстры ниже 10-го уровня приравниваются к 10-и уровневым)
  • [fix] теперь Благодать не убивает дружественных воинов
  • [fix] доработано заклинание Глыба Льда
  • [fix] доработана система дуэлей
  • [fix] поправлен немного спавн пауков
  • [fix] пофиксено заклинание Щит Молний

» v3.x

» v3.0
  • Способности
[fix]
  • способность Колдовская Руна теперь действует и на спящих юнитов
  • исправлена ошибка в описании заклинания Бомбардировка
  • исправлен радиус действия заклинания Бросок Камня
  • пофиксены эффекты заклинаний Кислотная Цепь и Оглушающая Цепь
  • пофиксен баг с произношением заклинаний типа Сглаз/Полиморф, на героя Инфернал
  • пофиксено заклинание Ядовитый Всплеск (огромный урон)
  • пофиксено заклинание Мастерство Иллюзий (на 1 иллюзию больше)
  • пофиксено заклинание Прочная Кожа (небыло прибавки к здоровью на 2/3/4 уровнях)
  • пофиксено заклинание Проклятие (урон союзникам)
  • обезлажено заклинание Орудийного Расчета Разрывные Снаряды
  • пофиксен баг с возможностью вылета из игры при применении заклинания Огненный Шар
[new]
  • заменена способность Ускорение (jass) Лесного паука на Ядовитый Плевок (jass)
  • заменено заклинание Волна Силы (станд.) героя Вождь Минотавров на Волну Силы (jass)
  • заменено заклинание Ледяные Стрелы (станд.) героя Темная Лучница на Ледяную Стрелу (jass)
  • заменено заклинание Ледяная Броня (станд.) Костяного Мастера на Ледяной Щит (jass)
  • заменено заклинание Расстрел (станд.) героя Темная Лучница на Помощь Леса (jass)
  • заклинание Воздушный Столб (jass) героя Лорд Нерубов заменено на Кокон Неруба (jass)
  • заклинание Ледяная Звезда (станд.) героя Костяной Мастер заменено на Волну Энергии (jass)
  • заклинание Вампиризм (станд.) героя Инфернал заменено на Мощь Преисподней (jass)
  • заклинание Поступь Войны (станд.) героя Вождь Минотавров заменено на Апокалипсис (jass)
  • заклинание Сила Духа (станд.) героя Вождь Минотавров заменено на Силу Духа (jass)
  • заклинание Звуковой Удар (станд.) героя Служитель Предков заменено на Звуковой Удар (jass)
  • заклинание Святое Слово (станд.) героя Паладин заменено на Баланс Сил (Jass)
  • заклинание Прогулка по Ветру (станд.) героя Мастер Клинка заменено на Стремительность (jass)
  • заклинание Жажда Крови (станд.) героя Кровавая Королева заменено на Кровавое Безумие (jass)
  • заклинание Двойная Атака (станд.) героя Лорд Нерубов заменено на Ловушку Неруба (jass)
  • заклинание Ослепление (станд.) героя Гиппогриф заменено на Магическую Пыль (jass)
  • заклинание Похищение Души (станд.) героя Темная Лучница заменено на Похищение Души (jass)
  • заклинание Пронзающая Смерть (станд.) героя Адская Гончая заменено на Пронзающую Смерть (jass)
  • заклинание Печать Преисподней (станд.) героя Адская Гончая заменено на Печать Преисподней (jass)
  • заклинание Ледяные Иглы (jass) героя Жрец Ледяных Троллей заменено на Ледяное Поле (jass)
  • заклинание Ярость Берсерка (станд.) героя Орк-берсерк заменено на Ярость Берсерка (jass)
  • заклинание Огненные Волны (jass) героя Совиный Медведь заменено на Огненные Волны (jass)
  • заклинание Магические Духи (станд.) героя Гиппогриф заменено на Энергетический Импульс (jass)
  • заклинание Скачок (станд.) героя Ниндзя заменено на Сюрикен (jass)
  • заклинание Тряска Воды (jass) героя Водный Элементал заменено на Тряску Воды (jass)
  • новый эффект заклинания Мощь Когтей
[update]
  • урон, наносимый заклинанием Колдовская Руна, теперь увеличивается с уровнем
  • уменьшен процент восстанавливаемого здоровья заклинанием Фальшивая Смерть
  • новая иконка заклинания Ярость Гор
  • новая иконка заклинания Гнев Джунглей
  • уменьшено количество атак, производимых заклинанием Ярость Гор
  • уменьшен урон, наносимый заклинанием Проницающаю Волна
  • уменьшено время действия заклинания Проницающаю Волна
  • уменьшен радиус действия заклинания Гнев Джунглей
  • увеличен манакост Железных Копий
  • изменена анимация заклинания Бросок Камня
  • теперь при каждом следующем прыжке наносимый заклинанием Пламенная Атака урон будет уменьшатся на 3/6/9/12 ед.
  • увеличен процент уменьшения скорости атаки Инфернала после изучения заклинания Рост
  • изменен дополнительный урон Инфернала после изучения заклинания Рост
  • теперь доп. урон Инфернала после изучения заклинания Рост отображается в бонусах, а сама способность больше не имеет основу морфа (morph)
  • увеличен урон, наносимый Огненными Стрелами
  • переделана Паутина Лесного Паука
  • улучшен эффект заклинания Заблуждение
  • немного уменьшен урон, наносимый заклинанием Минный Круг
  • доработаны заклинания Полет, Сечение и Магический Полет
  • уменьшен урон, наносимый заклинанием Демоническая Ловушка
  • доработано заклинание Огненные Волны
  • пофиксен баг с заклинанием Закопаться на босс-арене после смерти босса
  • переделано и оптимизировано заклинание Магический Полет
  • сбалансированы заклинания Жидкий Огонь и Массовое Замедление
  • уменьшен процент замедления воинов от Сильного ветра до 20%
  • увеличено время действия заклинания Ослепление, а также увеличен шанс на промах
  • уменьшено время перезарядки заклинаний: Коктейль Молотова, Огненные Стены, Всплеск Воды, Договор Смерти, Поднять Скелетов, Бросок Бомбы, Лазерный Выстрел, Метеоритный Дождь, Ледяная Звезда, Ледяные Иглы
  • дополнительно уменьшено время перезарядки некоторых ультимейт-заклинаний магов
  • ослаблено ультимейт-заклинание Орудийного Расчета
  • переделан навык Поднять Скелетов
  • доработано заклинание Поглощение Чар
  • усилено заклинание Разрывные Снаряды
  • переписано заклинание Резня
  • доработано заклинание Демоническая Ловушка
  • улучшено заклинание Железные Копья
  • по окончанию действия заклинания Ярость Гор, жертва и кастер теперь возвращаются в исходное положение
  • способность Неприкосновенность теперь дает герою дополнительную ловкость (вместо силы атаки) на время действия заклинания, но при этом длительность эффекта с уровнем теперь не увеличивается
  • способность Аура Джунглей теперь повышает скорость атаки героя, вместо силы атаки
  • способность Меткость героя Убийца больше не имеет основу морфа (morph)
  • заклинание Магическая Руна героя Колдун теперь уничтожает деревья в точке применения заклинания
  • заклинание Ядовитое Покрытие теперь применяемо на Духах
  • уменьшено время действия заклинания Печать Преисподней
  • оптимизировано заклинание Всплеск Воды героя Водный Элементал
  • сбалансировано заклинание Минный Круг героя Механик
  • Герои
[new]
  • новый герой Драконид-маг
  • новое имя героя Адская Гончая
  • новое имя героя Орудийный Расчет
  • новая озвучка Иллюзиониста
  • новая анимация атаки героя Кровавая Королева
[update]
  • увеличен базовый урон всех героев на 1 ед., кроме Костяного Мастера и Ведьмака
  • уменьшен прирост ловкости героя Повелитель Джунглей
  • перебалансированы характеристики всех героев
  • увеличен прирост визуального размера Инфернала с уровнем
  • Предметы
[fix]
  • пофиксена недоработка с возможностью убить босса при помощи Жезла трансмутации ^_^
[new]
  • новый артефакт Сфера Силы
  • новый артефакт Сфера Ловкости
  • новый артефакт Сфера Разума
  • новая сборка Шлем Очищения (Когти Очищения + Огненный Плащ)
  • артефакты Топор Превосходства, Перо Феникса и Посох Архимага теперь можно получить, собрав Кровавую Секиру/Клинок Убийцы/Посох Мудрости и одну из Сфер
  • новый артефакт Копье Амазонки (вместо Камня Ясновиденья)
  • новый сборный артефакт Сапоги Странника
  • обмен золота на кристаллы и наоборот теперь производится в Хижине Мага
  • новая пассивная способность Заколдованного Меча
  • новый предмет Ключик, вместо Зелья Всевиденья
  • предмет Маска Соби заменен на более уникальный Жезл Соби
  • Адамантовые Когти теперь можно улучшать до 3-го уровня, делая повторные покупки
[update]
  • теперь Дрон не исчезает после смерти владельца
  • вместо Ботинков Скорости в Зиккурат добавлены Ботинки Превосходства
  • Меч Стихий переехал в Лесную Лавку (вместо Ботинков Превосходства)
  • Фростморн больше не несет в себе Эффект сферы
  • Лезвие Тишины больше не несет в себе Эффект сферы
  • новый эффект действия Фростморна (вместо замораживающей атаки) - враг, попытавшийся атаковать владельца Фростморна, имеет шанс 5/10/15/20% быть пораженным ледяной вспышкой (ледяная звезда + несколько ледяных волн, исходящих от врага в разные стороны)
  • увеличено время действия заклинания Фростморна 4-го уровня на 2 секунды
  • перебалансированы Алмазные Скороходы
  • камни, влияющие на характеристики героев теперь требуют и кристаллы
  • втрое увеличен урон, наносимый заводным гоблином при взрыве
  • Целебное и Магическое зелия теперь имеют перезарядку 1 сек.
  • увеличена стоимость Боевого Топора
  • перемещены артефакты Проклятый Щит и Адамантовые Когти
  • более, чем в 2 раза увеличены цены на книги
  • уменьшена стоимость Гоблинских мин
  • Режимы/ивенты/системы
[fix]
  • пофиксены мелкие баги с Источником
  • ресурсы за победу на босс-ивенте теперь выдаются только играющим игрокам
  • окончательно доработана система дуэлей
[new]
  • добавлен простенький ИИ
  • новый игровой режим 2v2v2v2v2v2
  • новая система выбора игровых режимов
  • новая система отображения нанесенного урона + система отображения полученного опыта
  • новая формула расчета времени респавна нейтрально-враждебных монстров
  • 2 новых типа погоды (на этот раз позитивных =] )
  • боссы теперь уязвимы для магии, но получают лишь 40% возможного урона
  • новая комманда -nmc (aka -wtf)
  • новая комманда -suicide
  • новая комманда -water xyz
  • новая система "Сундучки"
[update]
  • уменьшен шанс на то, что молния ударит в вашего героя
  • все боссы наделены дополнительными заклинаниями
  • доработана система возвращения героев на босс-арену при вылете
  • доработаны некоторые моменты в выборе игровых режимов
  • уменьшен шанс на изменение погоды до 9/16
  • Прочее
[fix]
  • исправлены ошибки, которые могли приводить к разрыву связи при игре на Battle.net
  • убрана возможность бить Крабов-расчленителей, находясь на босс-арене
  • добавлена горячая клавиша способности Гроза Призрачного Рыцаря
  • пофиксены сообщения о смерти героя на босс-ивенте
[new]
  • увеличена игровая локация
  • новый спавн крипов между спавнами темных троллей и лесных волков (Скелеты орков, 2 шт., 17 уровень)
  • новый спавн Рыцарей Тьмы в южной части острова
  • теперь крипы со спавнов Проклятых энтов, Рыцарей Тьмы, и Мародеров больше не будут на вас цеплятся просто так
  • повышена важность AoE-спеллов, благодаря глобальной переработке спавнов
  • в подсказку покупки героев добавлена базовая сила атаки
  • новая модель Торгового судна
  • новая превью
[update]
  • улучшен, и местами продетализирован, ландшафт
  • горячие клавиши покупки предметов и героев переведены на QWERASDFZXCV
  • по новому оформлена босс-арена
  • увеличено количество золота, получаемого за убийства и отнимаемого за смерть героя
  • уменьшен опыт, получаемый за убийство вражеских героев
  • уровень Ящериц увеличен до 5-го
  • уровень Крабов-расчленителей уменьшен до 8-го
  • уровень Рыцарей Тьмы увеличен до 16-го
  • Торговое Судно переименовано в Корабль-призрак
» v3.1
  • Способности
    [fix]
    • исправлено описание заклинания Ловушка Неруба
    • исправлены описания заклинаний Водного Элементала
    • исправлены описания заклинаний Кровожадность
    • исправлено описание предмета Копье Амазонки
    • исправлена работа заклинания Неприкосновенность
    • исправлена работа заклинания Адское Оружие
    • исправлена работа заклинания Дубовая Кожа
    • исправлена работа заклинания Девятый Вал
    • исправлена работа заклинания Бросок Бомбы
    • исправлена работа заклинания Закопаться
    • исправлена работа заклинания Стремительность
    • исправлена работа заклинания Кислотная Цепь
    • исправлена работа заклинания Оглушающая Цепь
    • исправлена и упрощена работа заклинания Защита Духов
    [new]
    • новое заклинание: Массовое Похищение Здоровья (Босс) (jass)
    • новое заклинание: Оглушение (Босс) (jass)
    • новое заклинание: Ненависть Пауков (станд.) > Паучья Ловушка (jass)
    • новое заклинание: Похищение Маны (станд.) > Похищение Маны (jass)
    • новое заклинание: Демоническая Аура (станд.) > Демоническая Аура (jass)
    • новое заклинание: Боевой Дух (станд.) > Боевой Дух (jass)
    • новое заклинание: Огненные Стрелы (станд.) > Огненный Шквал (jass)
    • новое заклинание: Аура Меткости (станд.) > Инстинкт Выживания (jass)
    • новое заклинание: Ледяная Звезда (станд.) > Ледяная Звезда (jass)
    • новое заклинание: Кровавая Печать > Вампиризм (jass)
    • новое заклинание: Тишина (станд.) > Магический Вихрь (jass)
    • новое заклинание: Небесный Луч (станд.) > Гнев Небес (jass)
    • новое заклинание: Перст Боли (станд.) > Перст Смерти (jass)
    • новое заклинание: Огненное Дыхание (станд.) > Распятие (jass)
    [update]
    • максимальный уровень всех не ультимейт-заклинаний увеличен до 5-го
    • заклинание Рубящий Удар больше не несет в себе Эффект сферы
    • улучшен эффект заклинания Энергетический Импульс
    • улучшен эффект заклинания Закопаться
    • улучшен эффект заклинания Ледяной Щит
    • улучшено заклинание Железные Копья
    • улучшено заклинание Вулканическая Аура
    • улучшено и скомбинировано с заклинанием Демоническая Аура заклинание Демоническая Ловушка
  • Герои
    [new]
    • новый герой Пожиратель Душ
    • 2 новых имени получил герой Гниющий Зомби
  • Предметы
    [new]
    • новый предмет Кожаные Перчатки
    • новый предмет Туника Черного Мага
    • новый предмет Посох Черного Мага
    • новая реликвия Роба Разбойника
    [update]
    • запрещена продажа Реликвий
    • Шлем Ярости больше не повышает скорость восстановления маны героя
    • уменьшен радиус действия предмета Сапоги Странника
    • теперь из Магического ящика может выпадать одновременно сразу несколько вещей
    • новые иконки предметов Лечебное зелье/Магическое зелье/Волшебное зелье
  • Режимы/ивенты/системы
    [fix]
    • исправлена ошибка с возможностью вызова на дуэль ИИ-игроком ИИ-игрока при коммандном режиме
    • пофиксены все возможные и невозможные баги с выбором игровых режимов
    • исправлено воскрешение героев по окончанию босс-ивента
    • исправлена комманда -repick
    • исправлены фатальные ошибки, которые мог вызывать ИИ
    [update]
    • ослаблен эффект действия погодного эффекта Головокружение
  • Разное
    [update]
    • Хижина Мага теперь видна на мини-карте
    • убрана задержка перед выбором героев
» v3.1b
  • Способности
    [fix]
    • исправлена работа заклинания Стальной Апперкот
    [new]
    • новое заклинание: Смертельный Прыжок (Босс) (jass)
    [update]
    • доработаны заклинания боссов, добавленные в версии 3.1
    • улучшено заклинание Защита Духов
  • Герои
    [update]
    • улучшен немного баланс героев
  • Предметы
    [update]
    • Шлем Очищения больше не действует на боссов
  • Режимы/ивенты/системы
    [fix]
    • доработано изучение заклинаний ИИ героем Пожиратель Душ
    • исправлены ошибки с босс-ивентом, обнаруженые в ранних версиях карты (3.0, 3.1)
    [new]
    • усилен ИИ
    • написана простая система применения заклинаний ИИ-игроками
    • добавлено плавное появление/исчезновение нейтрально-враждебных монстров (спасибо Jon'у за код)
» v3.2
  • Способности
    [update]
    • доработано заклинание Огненный Шквал
    • доработано заклинание Помощь Леса
    • доработано заклинание Бомбардировка
    • улучшено заклинание Ледяная Стрела
  • Герои
    [new]
    • новый герой Ифрит
    [update]
    • увеличена изначальная скорость восстановления маны героев
  • Предметы
    [new]
    • новый предмет Мини-дирижабль (Лесной торговец)
    [update]
    • с магических ящиков теперь могут выпадать и кристаллы
  • Режимы/ивенты/системы
    [fix]
    • исправлена мелкая ошибка с доской статистики из-за выхода игрока(ов) из игры до окончания выбора игровых режимов
    • доработана система воскрешения нейтрально-враждебных монстров
  • Разное
    [new]
    • Лесной торговец и Алхимик теперь видны на мини-карте (синий домик)
» v3.3
  • Способности
    [fix]
    • исправлена ошибка с заклинанием Закопаться на босс-ивенте
    • исправлена фатальная ошибка с одновременным применением Апокалипсиса и Хватки Демона в одной точке
    • доработано заклинание Ловушка Неруба
    [new]
    • новое заклинание босса Мясник
    [update]
    • улучшено заклинание Душекрадство
  • Герои
    [new]
    • новый герой Волшебник Пустоты
    [update]
    • сбалансирован (немного) герой Ифрит
    • сбалансирован герой Ниндзя
  • Предметы
    [new]
    • новый артефакт Душегуб
    • новый артефакт Громовой Молот
    • новый артефакт Амулет Некроманта
    • новый артефакт Клинок Порабощения
    • новая сборка Череп Дракона
    • новая иконка Молота Силы
    • новая иконка Лезвия Тишины
    [update]
    • Кровавая Секира, Клинок Убийцы, Посох Мудрости и Посох Тайн больше не требуют рецепт
    • переработана сборка Нагрудник Ангела
    • Молот Силы теперь можно улучшать до 2-го уровня
    • усилен Заколдованый Меч
    • усилен Проклятый Посох
  • Режимы/ивенты/системы
    [fix]
    • исправлены ошибки, связанные с выходом ИИ-игроков из игры
    • доработана система воскрешения нейтрально-враждебных монстров
    [new]
    • добавлена комманда "-c" (задает высоту камеры)
    • добавлена мини-игра (-mg)
    [update]
    • теперь при добивании героя союзником, пишется и его ник
    • уменьшен набираемый героем опыт с уровнем
    • максимальный уровень героя увеличен до 45
    • вернулась старая схема начисления бонусного золота (0.5/1/2)
    • изменен промежуток между боссами
    • лимит магических ящиков увеличен до 15
  • Разное
    [new]
    • новая точка спавна нейтрально-враждебных монстров
    • изменено расположение героев в тавернах
» v3.3b
  • Предметы
    [fix]
    • исправлены описания некоторых предметов
  • Режимы/ивенты/системы
    [update]
    • теперь динамическую погоду можно включать/выключать по желанию
    • доработан ИИ
    • удалена мини-игра
  • Разное
    [new]
    • новая точка спавна нейтрально-враждебных монстров
    • изменено расположение героев в тавернах
» v3.4
  • Способности
    [new]
    • новое заклинание: Эфирная Печать => Круг Пустоты
    • новая иконка заклинания Огненный Вихрь
    [update]
    • улучшен эффект заклинания Рубящий удар
    • заклинание Армагеддон теперь прерываемо
  • Герои
    [new]
    • новый герой Огненный Шторм
  • Предметы
    [new]
    • новый предмет Око Призрака
    • новый предмет Сердце Призрака
    • новая сборка Душа Призрака
    • составные реликвии Роба Разбойника обзавелись модельками
    [update]
    • увеличен шанс на срабатывание предмета Череп Дракона
    • уменьшена стоимость свитков телепортации
  • Режимы/ивенты/системы
    [new]
    • новый босс Кровожад (появляется только когда 2 и больше героев будут 45-го уровня)
    • добавлены призраки на остров
    • добавлен один новый (позитивный) тип погоды
    • добавлена комманда '-clear'
    • теперь ИИ активно испльзует заклинания и на босс-ивенте
    • добавлена короткая (со временем будет увеличиваться) игровая статистика по окончанию игры
    • с нейтрально-враждебных монстриков теперь можно лупить мясо!!! (шанс дропа мяса зависит от сложности игры)
    [update]
    • упрощен тип погоды 'Сильный ветер'
    • доработаны некоторые моменты босс-ивента
    • доработаны некоторые моменты коммандного режима
    • убран денежный штраф за смерть от босса
    • увеличена награда за пролитие первой крови
    • денежный штраф за смерть героя теперь зависит от его уровня
    • убран денежный штраф при добивании героя союзником
  • Разное
    [new]
    • новая локация спавна нейтрально-враждебных монстров
    [update]
    • уменьшен уровень Призраков до 23-го
    • увеличено изначальное количество золота у игроков
    • немного обновлен и улучшен UI карты
» v3.5
  • большинство систем и заклинаний доработано, исправлено, оптимизировано (ускорена работа) и
  • подготовлено к патчу 1.24
  • новые красочные геройские заклинания
  • пофиксено очень много багов с ивентами, заклинаниями
  • доработано множество моментов игрового геймплея
  • некоторые заклинания были наделены новыми свойствами
  • новые артефакты
  • новый вариант запуска босс-ивента
  • новая превьюшка
  • новый герой
  • новый босс
» v3.51
  • новая превью
  • увеличена стоимость Боевого Щита на 300 золота
  • новый герой Скарабей-охотник
  • исправлен цвет ника вышедшего из игры игрока
  • растянута доска статистики
  • новый эффект заклинания Круг Пустоты (Волшебник Пустоты)
  • исправлена работа заклинания Фальшивая Смерть (Гниющий Зомби)
  • исправлена работа заклинания Магический Вихрь (Ведьмак)
  • исправлена работа заклинания Душекрадство (Пожиратель Душ)
  • доработана система отображения нанесенного боссу урона
  • тип атаки Призраков изменен на Силу тьмы
  • увеличено время действия Ярости Гор (Король Гор) до 4 секунд
  • исправлено оповещение игроков о убийстве героя, совершившего до своей смерти более 0 убийств
» v3.55
  • увеличен прирост ловкости героя Ниндзя
  • увеличен прирост характеристик героя Орк-берсерк
  • увеличено повышение запаса маны за единицу разума героя на 1 ед.
  • светлый дух теперь восстанавливает и ману героя
  • добавлены фильтры, не позволяющие героям начинать между собой дуэли менее, чем за 7 секунд до старта босс-ивента
  • расширена статистика при удачном завершении босс-ивента
  • заклинание Пламя Преисподней (Ифрит) заменено на Шквал Метеоритов (Jass)
  • заклинание Пламенный Щит (Ифрит) заменено на Зов Возмездия (Jass)
  • Удар Огня (Огненный Шторм) теперь не действует на Боссов
  • теперь при запуске босс-ивента на 45-ом и 48-ом уровнях (1) не учитывается уровень игроков, вышедших из игры
  • исправлена ошибка с невозможностью загрузить сохраненную игру
  • исправлена система принудительного воскрешения героев на босс-ивенте
» v3.6-3.7
  • улучшен ИИ (0,5)
  • новый герой Лорд Хаоса
  • новый герой Посланник Тьмы
  • наведен порядок в балансе характеристик героев
  • увеличены бонусы от ношения Клинка Порабощения
  • увеличен прирост ловкости героя Вождь Минотавров
  • исправлена ошибка, связанная с одновременным полетом сразу нескольких (2+) героев на арену для дуэлей
  • усилено заклинание Тренировка Тела героя Паладин
  • увеличено изначальное значение ловкости героя Орк-берсерк
  • увеличено время перезарядки заклинания Минный Круг
  • увеличен урон от иллюзий (и для иллюзий), вызываемых заклинанием Мастерство Иллюзий
  • исправлена работа заклинания Магический Вихрь
  • усилено действие Сферы Теней
  • улучшено заклинание Змеиный Дух (стар. Дух Гадюки) героя Королева Гадюк
  • улучшено заклинание Огненные Стены героя Феникс
  • исправлены и доработаны все заклинания, срабатывающие при нанесении урона героем
  • новая пасхалка (7), на этот раз в заклинании Магическая Пыль =)
  • доработаны Свитки телепорта
  • маги лишены Магического Щита
  • удалено мясо =)
  • удалена система отображения наносимого урона
  • решена проблема с вылетом критической ошибки при использовании заклинания Огненный Пояс близ Источника
  • изменена стоимость кристаллов/золота, золота/кристаллов
  • уменьшена денежная награда за Жуков-трупоедов
  • увеличено требуемое количество маны на применение заклинания Мясника
  • исправлен денежный ежесекундный бонус при Легком уровне сложности
  • статуя хранителя теперь дополнительно восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья героя
  • исправлена критическая ошибка при победе первой комманды в тимплейном режиме
  • исправлено спадание эффектов с героев (0)
  • исправлена модель героя Ниндзя
  • небольшой наворот с тавернами =)
  • улучшен вид описаний героев при покупке
  • улучшено заклинание Проницающая Волна героя Повелитель Джунглей
  • новое заклинание героя Кровавая Королева: Кровавая Месть
  • теперь в описании предметов содержатся подсказки по возможным сборкам, в состав которых входят эти предметы
  • от уровня сложности ИИ-игроков теперь зависит количество опыта, получаемого их героями
  • текст получения героями опыта теперь не виден в Тумане войны
  • упорядочены хоткеи книг

    Не смотря на множество нововведений, вес карты остается прежним =)
» v3.9
  • исправлена работа заклинания Вихрь Смерти героя Маг Ветров (в т.ч. критические ошибки)
  • изменена анимация дистанционной атаки героя Посланник Тьмы
  • уменьшен обзор Мини-дирижабля
  • максимально оптимизирована работа более, чем полсотни заклинаний, а также нескольких систем
  • уменьшен на lvl% шанс на выпадение кристаллов с нейтрально-враждебных монстров
  • ослаблено немного ультимейт-заклинание героя Водяной Элементал - Цунами
  • уменьшен немного шанс на отталкивание пассивной способностью Орка-берсерка - Дубовая Кожа
  • Нити Хаоса теперь не наделяют героя абсолютной неуязвимостью (отныне только к магии)
  • убрана телепортация в исходную точку при использовании ультимейт-заклинания героя Посланник Тьмы - Черный Ворон
  • изменены игровые константы (hmpa)
  • исправлено заклинание Восстановление Маны героя Драконид-маг
  • улучшено заклинание Гнев Небес героя Паладин
  • Зловещий Щит (стар. Проклятый Щит) теперь рулит (+ масс. сглаз, + хар-ки)
  • Клинок Порабощения теперь многоуровневый (5x)
  • исправлена работа заклинания Живой Огонь героя Ифрит
  • сбалансирован босс Чародей, а также изменена анимация его дистанционной атаки
  • улучшено заклинание Волна Силы (+ улучшен эффект) героя Вождь Минотавров
  • проработан местами ландшафт
  • платформы декоративных мостов теперь не рушатся
  • "100%" теперь почти не видны =)
  • заменено заклинание Наказание Душ героя Пожиратель Душ на Мистический Скачок
  • заменено заклинание Неприкосновенность героя Мастер Клинка на Рассекающий Вихрь
  • заменено заклинание Всплеск Яда героя Лорд Нерубов на Кислотный Всплеск
  • заменено заклинание Боевой Дух героя Убийца на Ловкость Убийцы
  • наведен порядок в получаемом героями опыте за убийства нейтрально-враждебных существ
  • упрощено заклинание Молот Бурь героя Король Гор
  • исправлена работа навыка Разрывные Снаряды героя Орудийный Расчет
  • теперь при помощи клавишы 'esc' можно прятать доску статистики (только при наличии более 1-го игрока, иначе - lvlup)
  • Душекрадство героя Пожиратель Душ теперь не увеличивает количество собранных душ со временем
  • перебалансировано заклинание Магический Полет героя Гиппогриф
  • улучшена доска выбора игровых режимов (+ новые возможности)
  • перебалансирована стоимость множества артефактов
  • в N-ый раз переделана система дуэлей
  • исправлено заклинание Волна Энергии героя Костяной Мастер
  • усилена молния (погодный эффект)
  • исправлено выпадание кристаллов с Властителей
  • ослаблен навык Улучшенные Инстинкты героя Гиппогриф
  • исправлены фатальные ошибки, вызываемые босс-ивентом
  • понижена защита боссов Мясник и Кровожад
  • усилены Пожиратель Душ, Инфернал и Вождь Тускарцев (увеличены характеристики, их прирост с уровнем)
  • теперь при выходе хоста из игры до окончания выбора игровых режимов автоматически выбираются текущие настройки
  • улучшено заклинание Удар Огня героя Огненный Шторм
  • исправлен редкий небольшой баг с получением героями опыта за убийства побочных боевых единиц
  • исправлено заклинание Кокон Неруба героя Лорд Нерубов
  • исправлено описание заклинания Пандарийская Ловушка героя Огненный Шторм
  • добавлено две новые точки спавна нейтрально-враждебных монстров
  • новая реликвия (многоуровневая, 3x) - Тотем Минотавра
  • Лесная Обитель переехала к Рынку
  • убрана фигня с прозрачностью таверн (т.к. могла приводить к десинхронизации)
  • усилен артефакт Посох Огня
  • уменьшен размер Тварей из Недр
  • усилена немного сила атаки Каменных Големов
  • уменьшено время действия замедления Каменных Големов
  • исправлено НЕобнуление душ героя Пожиратель Душ на босс-ивенте
  • сундуки с Реликвиями (кроме Тотема Минотавров) выделены теперь красным цветом
  • увеличена базовая скорость передвижения героя Скарабей-охотник
  • босс Фуззи (ст. Старейшина Беорнов) теперь использует заклинания, и на нем теперь тоже можно использовать
  • ослаблено Ядовитое Облако босса Мясник
  • теперь монстры, вызванные боссом Кровожад, уничтожаются по окончанию босс-ивента
  • улучшен эффект заклинания Печать Преисподней героя Адская Гончая
  • улучшен эффект заклинания Магическая Пыль героя Гиппогриф
  • исправлено выпадение предметов (только выпадающих) на босс-ивенте при наличии в инвентаре более одного предмета такого же типа
  • Хитиновый Панцирь больше не замедляет героя, но дает ему шанс на самооглушение при каждой атаке
  • Сапоги Странника: теперь при выборе недопустимой для совершения прыжка точки приказ не отменяется, и герой "долетает" до той точки, где начинается вода (НЕ мелководье) (вода, т.к. все "недопустимые" точки находятся какраз за водным барьером =) )
  • Магический Полет Гиппогрифа: тоже самое, что и пунктом выше ^
  • настроены хоткеи героя Королева Гадюк
  • Хватка Демона героя Ифрит работает теперь более "гладко"
  • добавлена анимация у зиккуратов на спавне Призраков
  • изначальный урон от заклинания Ледяные Оковы героя Ледяной Гигант теперь зависит также и от уровня навыка героя (10xУр)
  • изменен тип урона, наносимого заклинанием Молот Бурь (ст. Молот Зевса) героя Король Гор
  • усилено заклинание Гнев Природы героя Эльфийская Лучница
  • исправлена работа навыка Грабеж героя Король Гор (жертва теряла неправильное количество золота)
  • применяя Мощь Преисподней герой теперь обретает невосприимчивость к магии (т.к. использование некоторых заклинаний на нем во время полета могло приводить к различным багам)
  • доработано заклинание Нити Хаоса героя Лорд Хаоса
  • исправлено количество гоблинских мин, призываемых заклинанием Минный Круг (-1)
  • исправлена работа заклинания Проклятие героя Колдун (игровой мод -nmc)
  • сбалансирован артефакт Рунный Браслет
  • увеличены стоимости составляющих Посоха Тайн
  • в босс-ивенте со старым вариантом запуска на 45-ом и 48-ом уровнях теперь не учитывается количество героев требуемого уровня (2/3)
  • доработаны некоторые моменты с часами из доски статистики (+ свечение красным цветом при остатке менее 15 секунд в режиме Игра на время)
  • добавлен еще один уровень улучшения артефакта Молот Силы (3), при этом выросла его изначальная стоимость
  • добавлена новая руна: Руна Астрала
  • Святое Копье героя Рыцарь Света теперь не наносит урон невосприимчивым к магии войскам
  • навешаны новые эффекты на героя Водяной Элементал
  • исправлена работа заклинания Метеоритный Дождь героя Повелитель Огня (+ нормальное срабатывание при игровом моде -nmc)
  • Посох Тайн теперь многоуровневый (3x)
  • добавлено вознаграждение и оповещение игроков о совершении 2/3/4x убийств (промежуток между убийствами меньше 5 секунд)
  • новая анимация дистанционной атаки героя Маг Ветров (+ убран противный звук при соприкосновении снаряда с жертвой)
  • изменен цвет вышедшего из игры игрока в доске статистики
  • в стоимость некоторых из артефактов для достижения большего баланса добавлены Кристаллы
  • понижены немного стоимости книг (Корабль-призрак)
  • добавлены баффы в Хижину Мага (3)
  • добавлен новый эффект воздействия заклинания Перст Смерти героя Привратник Ада на жертву
  • ультимейт-заклинание героя Драконид-маг - Повелитель Глубин переписано на новый лад
  • Корабль-призрак теперь прибывает к пирсу раньше
  • исправлен "двойной" спавн рун и сундуков
» v3.9b
  • исправлена проблема десинхронизации

» v4.x

» v4.0 (build 9370)
  • внезапно! максимальный уровень всех НЕультимейт-заклинаний увеличен до 7-го!
  • в игру впилен новый доп. режим - Обелиски
  • новый, немного невтемный, погодный эффект - Метель
  • проведена повторная оптимизация большинства заклинаний/систем
  • командный режим теперь без багов, а карта без него =D
  • Случайный выбор героев теперь не так сильно ложит карту
  • новый анимация волн цунами ультимейт-заклинания героя Водяной Элементал
  • новый герой Несломимый (ловкость) (идея Отмщения немного стырена с Еретика by ADOLF)
  • исправлена возможность забрасывать Йети за их хижину
  • исправлена возможность забрасывать героев на дуэль-арене за "стену"
  • исправлено заклинание Водяной Щит героя Драконид-маг (3-ий уровень)
  • усилено заклинание Поглощение Чар героя Ведьмак
  • исправлен (возвращен) диалог поражения игроков при режимах на очки и на время
  • исправлен бешенный урон, наносимый заклинанием Сюрикен героя Ниндзя
  • расширена статистика по окончанию игры (+ количество 2/3/4x убийств)
  • новое ультмейт-заклинание героя Пожиратель Душ - Теневая Атака
  • сглажено" движение снарядов в некоторых заклинаниях
  • урезан шанс на дроп реликвий (кроме Тотема Таурена)
  • исправлено заклинание Кокон Неруба героя Лорд Нерубов
  • подправлено немного заклинание Метеоритный Дождь героя Повелитель Огня
  • настроены хоткеи героя Король Гор
  • новое имя героя Вождь Минотавров
  • новое имя героя Вождь Тускарцев
  • в очередной раз исправлено заклинание Вихрь Смерти героя Маг Ветров =)
  • после уничтожения Мини-дирижабля Вихрем Смерти теперь можно приобрести новый
  • перебалансирован навык Мастерство Иллюзий героя Иллюзионист
  • исправлено увеличение радиуса поражения бомб с возростанием уровня ультимейт-заклинания героя Огненный Шторм
  • уменьшено количество духов, призываемых заклинанием Магический Вихрь, до 8, но при этом увеличен их урон
  • усилен Минотавр
  • наконец-то решена проблема десинхронизации
  • Мелкие сатиры теперь не столь опасны на низких уровнях
  • сильным изменениям поддался баланс заклинаний героев
  • исправлена возможность попадания героев за спину Алхимику
  • изменено расположения одной из точек спавна героев при коммандном режиме
  • исправлена возможность убивать Минотавра Жезлом трансмутации
  • исправлен баг с НЕотбиранием у героя ключа при его смерти
  • подправлены хоткеи Паладина
  • убрана возможность скрывать доску статистики клавишей Esc
  • исправлено заклинание героя Костяной Мастер Волна Энергии
  • исправлена возможность проведения дуэлей с героями вышедших из игры игроков
  • улучшено заклинание Звуковой Удар героя Служитель Предков
  • при отсутствии ИИ-игроков базы данных для ИИ теперь не подгружаются
  • заклинание героя Феникс Пояс Огня теперь применяется на точку
  • решена проблема с кубиками на одном из декоративных мостов
  • усилено заклинание Баланс Сил героя Паладин
  • понижены немного стоимости книг характеристик
  • увеличена сила атаки всех боссов
  • исправлено описание Руны Астрала
  • Сфера Теней теперь многоуровневая
  • новый сборочный артефакт Меч Отмщения (Медный Топор + Заклодованый Меч)
  • при ношении нескольких Заколдованных Мечей урон, наносимый ими, теперь суммируется
  • исправлена работа заклинания Вулканическая Аура героя Колдун на 5-7 уровнях
  • новое заклинание героя Костяной Мастер Обжигающий Холод (jass), заместо Поднятия Скелетов
  • новое заклинание героя Жрец Ледяных Троллей Ледянящие Шары (jass), заместо Града Льда
  • написана система, 100%-но возвращающая на остров "лишних" героев с дуэль-арены
  • ИИ некоторых героев теперь не "дергается" на босс-ивенте
  • изменен тип урона, наносимого заклинанием Феникса Пояс Огня, на нормальный
  • артефакт Череп Дракона теперь виден при ношении его на герое
  • новый эффект замедления заклинанием Мистический Скачок героя Пожиратель Душ
  • улучшено заклинание Пламенная Атака героя Феникс
  • усилен Фростморн 4-го уровня (+20 ед. урона)
  • Пандарийский Бочонок наделен новым активным свойством (Похищение Жизни)
  • исправлено поражение Ледяной Волной Ледяного Гиганта в области доп. целей
  • Армагеддон: сила регенерации здоровья теперь зависит от уровня заклинания (10хLvl)
  • исправлены некоторые хитрые моменты в ИИ
  • понижен уровень Лесных Волков до 3-го
  • понижен уровень Проклятых энтов до 11-го
  • сбалансирован босс Фуззи
  • увеличена стоимость Амулета Некроманта
  • исправлены кое-какие моменты с босс-ивентом
  • введена особая награда за последнего босса Чародея
  • исправлено сообщение о комбо-убийствах на босс-ивенте (т.е. при добивании союзников)
  • Кровожад теперь не спит =)
  • с молниями в заклинаниях теперь все идеально гладко и красиво =)
  • новый шрифт (WarCraft Font) сообщения перед дуэлью ("3... 2... 1... Fight!")
  • немного видоизменена превью-картинка карты
  • вовзращен старый стиль мини-карты
  • добавлена "Справка" ( команды / все сборки артефактов / реликвии ) - Alt+H (thx 2narayan)
  • новый артефакт - Талисман Надежды
  • сборка Алмазные Скороходы отныне не требует рецепт
  • увеличен бонус силы атаки от артефакта Алмазные Скороходы
  • увеличена скорость атаки Йети (нейтрал.)
  • исправлено неправильное удаление войск ИИ-игрока, вышедшего из игры
  • частично оптимизирована работа ИИ
  • восстановлена система отображения получаемого героями опыта
  • исправлена проблема с критическими ошибками при включенном босс-ивенте и присутствующих ИИ-игроках
  • уменьшена высота полета героя Костяной Мастер
  • исправлено описание Фростморна на 1 уровне
  • уменьшена денежная награда за гноллов
  • усилен Вампир из Магического Ящика
  • увеличена скорость полета и скорость атаки драконов, вызываемых ультимейт-заклинанием Костяного Мастера
  • все предметы, купленные у Алхимика, теперь можно продавать (за исключением Волшебного ключа), при этом их стоимости понижены
  • Свиток телепорта - Лесная обитель заменен на Свиток телепорта - Хранитель, т.к. посчитался ненужным
  • уменьшено время оглушения, а также наносимый урон реликвией Тотем Минотавра
  • Легкий Меч Рыцаря Света больше не останавливает героя, не делает его неуязвимым, но при этом теперь может срабатывать не чаще, чем 1 раз в 3 секуды
  • теперь при смерти героя на дуэли не выпадают некоторые весьма ценные артефакты
  • уменьшена награда за убийство вражеских героев
  • исправлена видимость сообщения над героем для врагов при приобретении камней в Хижине Мага
» v4.1 (build 9502)
  • новый герой Кентавр-лучник
  • новая сборка Щит Доблести
  • новая превью карты (наконец-то, да =) )
  • исправлены некоторые мелкие недочеты в системе дуэлей
  • в дополнительный режим "Обелиски" внесен еще один (третий) Обелиск
  • при выходе игрока из игры теперь обелиск, принадлежавший ему, не исчезает, и переходит во владения нейтрально-враждебных существ
  • Алмазные Скороходы теперь можно разбирать (при нужде) на составные части
  • уменьшена перезарядка Гоблинского Жезла до 5 сек.
  • увеличено время перезарядки заклинания Гнев Джунглей (Повелитель Джунглей) до 70 сек.
  • увеличено время перезарядки заклинания Сила Колосса (Несломимый) до 25 сек.
  • таверны поименованы соответственно своим цветам
  • исправлен мелкий недочет с пафингом в заклинании Захват (Лесной Охотник)
  • заклинание Смерч (Краб-расчленитель) теперь применяемо не только на героях
  • исправлена перезарядка заклинания Звуковой Удар (Служитель Предков) на 6-7 уровнях
  • исправлена невидимость заклинания Гейзер (Драконид-маг) на 6-7 уровнях
  • вдвое уменьшена базовая скорость регенерации здоровья героев
  • исправлена ошибка в имени Несломимого в свитке для вызова на дуэль
  • уменьшена сила замедления болота до 50%
  • усилено действие заклинания Похищение Маны (Жрец Ледяных Троллей)
  • новое имя Орудийного Расчета
  • исправлен учет в комбо-убийствах самоубийства героев
  • исправлена некорректная работа заклинания Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
  • увеличено время перезарядки Ледяного Щита (Костяной Мастер) до 17 сек.
  • исправлен второй уровень навыка Инстинкт Выживания (Эльфийская Лучница)
  • исправлена возможность атаковать Обелиски при помощи Гоблинского Жезла
  • исправлены небольшые недочеты в заклинании Хватка Демона (Ифрит)
  • новая иконка напротив количества выиграных дуэлей
  • уменьшен прирост скорости атаки героев за ед. ловкости до 2%
  • усилен Вызов Дракона (Костяной Мастер)
  • Девятый Вал (Водяной Элементал) теперь не наносит урон Обелискам
  • Гейзер (Драконид-маг) больше не швыряет Обелиски =)
  • исправлено и доработано заклинание Железные Копья (Убийца)
  • за счет удаления "горячих" клавиш покупки героев исправлен один очень серьезный баг с выбором героев (Свободный выбор) (thx 2PUVer)
  • обратно повышен шанс на выпадение составных реликвий с нейтрально-враждебных существ
  • восстановлена работа навыка Живой Огонь (Ифрит)
  • усилено заклинание Гнев Природы (Эльфийская Лучница)
  • усилено заклинание Паучья Хватка (Лесной Паук)
  • ослаблено заклинание Огненный Шквал (Эльфийская Лучница)
  • усилено активное заклинание артефакта Пандарийский Бочонок
  • усилено заклинание Распятние (Совиный Медведь)
  • усилено заклинание Огненные Волны (Совиный Медведь)
  • усилено заклинание Заблуждение (Иллюзионист)
  • усилено заклинание Колючки (Скарабей-охотник)
  • усилено заклинание Грозовой Туман (Маг Ветров)
  • усилено заклинание Духовная Ярость (Служитель Предков)
  • усилено заклинание Рассекающий Вихрь (Мастер Клинка)
  • усилено заклинание Нити Хаоса (Лорд Хаоса)
  • исправлено сообщение о самоубийстве героя на босс-ивенте
  • увеличена стоимость артефактов Заколдованный Меч / Меч Отмщения, а также уменьшен наносимый ими урон
  • усилен артефакт Черная Сфера (увеличен дополнительный урон)
  • доработана функция переименования игроков
  • добавлен еще 1 монстр на спавн Черепах
  • доработано удаление лишнего "мусора" с босс-арены
  • уменьшена стоимость баффов в Хижине Мага до 250/1
  • понижена стоимость Талисмана Надежды до 3000/10
  • увеличена стоимость Кольца Льва до 700
  • из допустимых целей Змеиного Духа для атаки убраны здания
  • увеличены бонусы за убийство последнего босса Чародея
  • вновь усилен Минотавр
  • добавлен звук, оповещающий всех о выходе игрока из игры
  • уменьшена скорость перемещения героя Зомби до 300
  • увеличена стоимость артефакта Лунный Панцирь до 2500
  • увеличена стоимость артефакта Кольцо Знаний до 450
  • лимит очков для победы понижен до 500 (в 10 раз)
  • вновь возвращен шанс на попадание молнии в случайного героя на острове
  • исправлена критическая ошибка, вызываемая применением заклинания Похищение Души (Темная Лучница)
  • исправлены небольшие недочеты заклинания Вихрь Смерти (Маг Ветров)
  • уменьшен прирост ловкости героя Несломимый до 2.25 за уровень
  • исправлен небольшой недочет с заклинанием Пронзающая Смерть (Скарабей-охотник)
  • Минотавр теперь может атаковать и воздушных воинов
  • изменен и оптимизирован эффект заклинания Кровавый Гнев (Несломимый)
  • улучшен эффект оглушения заклинанием Громовая Поступь (Разъяренный Панда)
  • увеличен лимит хранимых душ в навыке Душекрадство (Пожиратель Душ) до 6 * Уровень
  • увеличено количество опыта, получаемого героем за убийство Минотавра
  • доработаны некоторые моменты заклинания Теневая Атака (Пожиратель Душ)
  • исправлена одна небольшая проблема при вызове ИИ-игроком другого ИИ-игрока на дуэль
  • процент здоровья, необходимый герою для вызова противника на дуэль, понижен до 45
  • сбалансировано время действия Полиморфа (Посох Черного Мага / Роба Разбойника) на НЕ-героях (thx 2Cyr_Ge)
  • исправлены повторы в Справке =) (thx 2Cyr_Ge)
» v4.2 (build 9601)
  • новая превью карты
  • новая уникальная руна - Руна Печати
  • новая сборка - Ожерелье Демона
  • Мини-дирижабль наделен новым заклинанием "Дух-страж"
  • Обелиски наделены двумя полезными аурамы
  • исправлен баг с застряванием боссов на босс-арене в статуях
  • Боссы наделены простеньким ИИ
  • добавлена система, запрещающая игрокам воровать чужие артефакты (а передавать теперь можно только когда игроки в союзе и передача идет непосредственно в инвентарь союзника)
  • полностью переписано, оптимизировано и обезбажено заклинание Вихрь Смерти (Маг Ветров)
  • исправлен один серьезный баг в одном из пассивых навыков, приводящий к залагиванию карты, и к редким критическим ошибкам
  • исправлена ошибка в подробном описании навыка Искусство Войны (Кентавр-лучник) (thx 2Desparo)
  • исправлены нестыковки в описании заклинания Кровавый Гнев (Несломимый)
  • исправлен мелкий недочет с неизменением "взгляда" снарядов в заклинании Огненные Волны (Совиный Медведь)
  • Волшебные свитки теперь имеют 5 секунд перезарядки и пятисекундный интервал пополнения
  • увеличена область поражения кусков мяса, разлетающихся в результате применения заклинания Распятие (Совиный Медведь)
  • увеличена скорость применения заклинания Заряд Духа (Пожиратель Душ), увеличена область поражения этим заклинанием, а также увеличен наносимый ним урон
  • увеличено время перезарядки заклинания Мистический Скачок (Пожиратель Душ)
  • навык Душекрадство (Пожиратель Душ) наделен новым свойством, а также к нему добавлена иконка "баффа" на герое
  • увеличено время жизни "Вампирчика" до 30 секунд
  • исправлена работа заклинания Бомбардировка (Механик)
  • исправлен лимит Магических Ящиков на карте
  • увеличено время на комбо-убийства до 7 секунд
  • увеличено время перезарядки Тотема Минотавра до 70 секунд
  • усилено восстановление здоровья героя у статуи Хранителя до 25%, а также увеличены бонусный урон до 40% и защита до 5 ед.
  • и снова усилен Минотавр
  • усилен навык Ловкая Стрельба (Кентавр-лучник)
  • усилено действие вампиризма в артефакте Череп Дракона до 15%
  • усилено действие вампиризма в артефакте Душегуб на 5%
  • исправлена возможность бесконечного применения Волшебного ключа после смерти героя от взрыва Магического ящика
  • увеличен урон, наносимый заклинанием Пламенная Атака (Феникс)
  • увеличен урон, наносимый заклинанием Стальной Апперкот (Вождь Тускарцев)
  • теперь после воскрешения любой герой имеет 1.5 секунды повышенной до максимума скорости регенерации здоровья
  • улучшена реликвия Дар Океана
  • частично перебалансированы боссы
  • в описания некоторых рун добавлено время их действия
  • Зелье Невидимости больше не требует ману на свое применение
  • увеличен интервал пополнения свитков в Зиккурате
  • сбалансировано заклинание Сглаз (Колдун)
  • Проклятие (босс Безликий Убийца): повышен шанс на промах до 70%
  • Прыжок босса Разъяренный Панда теперь требует на свое применение значительное количество маны
  • усилен Призрачный рыцарь (реликвия Хранитель Тьмы), а также увеличена вдвое награда за его убийство (200+)
  • увеличено время перезарядки заклинания Метка Ада (Привратник Ада) до 70 секунд
  • исправлена частичная неработоспособность навыка Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
  • исправлен мелкий недочет в неизменении кое-каких данных после выстрела каждой новой стрелы в заклинании Обстрел (Кентавр-лучник)
  • исправлено срабатывание навыка Острые Клешни (Скарабей-охотник) на зданиях
  • исправлена критическая ошибка, вызываемая системой дуэлей
  • изменен тип урона, наносимого заклинанием Гнев Леса (Эльфийская Лучница)
  • доработан игровой фан-мод "-nmc"
  • Громовые ящерицы наделены новым (активным) заклинанием - Разряд Молнии
  • исправлен один серьезный недочет в заклинании Бомбардировка (Механик), связанный с досрочным удалением несброшенных бомб
  • уменьшен на 50 ед. радиус обзора Мини-дирижабля
  • исправлена возможность выталкивать земноводных нейтрально-враждебных монстров с суши заклинанием Удар Плашмя (Вождь Минотавров)
  • уменьшен радиус поражения Шлемом Очищения
  • перебалансирован артефакт Амулет Некроманта
  • внесено ограничение на максимальную длину ника при смене его командой "-sn"
  • увеличено время перезарядки заклинания Рассеять Чары (Боссы) до 12 сек.
  • исправлены небольшие недочеты в работе ИИ
  • Демониченскую Ловушку (Адская Гончая) теперь можно применять на Боссах
  • увеличена скорость применения навыка Острые Клешни (Скарабей-охотник)
  • улучшен эффект заклинания Ледяное Поле (Жрец Ледяный Троллей)
  • исправлен мелкий недочет в системе Духов острова, приводящий (по мнению игроков) к критическим ошибкам игры
  • перебалансирована реликвия Душа Призрака
  • доработаны некоторые моменты навыка Мастерство Иллюзий (Иллюзионист)
  • снижено время паузы героя при использовании заклинания Кровавое Безумие (Кровавая Королева)
  • оптимизирована немного работа ИИ
  • изменено местоположение одной из точек респавна героев
  • заклинание Нити Хаоса (Лорд Хаоса) теперь нельзя применять на босс-арене
  • заклинание Жажда Крови (Кровавая Королева) скомбинировано с навыком Вампиризм
  • уменьшена сила замедления Болота
  • исправлен бафф в заклинании Оковы Ветра (Маг Ветров)
» v4.3 (build 9707)
  • новый уникальный артефакт - Талисман Стихий (Посох Огня + Сфера Льда)
  • новый уникальный артефакт - Душа Грешника (Сфера Льда + Пояс Богатыря + Ботинки Ловкости + Роба Мага)
  • подтверждать выбранные Красным игроком режимы теперь можно и при помощи клавиши ESC
  • решена проблема критических ошибок в карте (забыл сказать это при выпуске предыдущей версии =) )
  • перебалансирована награда за убийства нейтрально-враждебных существ
  • ускорены Боссы, а также увеличена их защита
  • исправлена награда за убийство последнего босса Чародея
  • заклинание Звуковой Удар (jass) героя Служитель Предков заменено на Колдовской Страж (jass)
  • заклинание Круг Пустоты (jass) героя Волшебник Пустоты заменено на Эфирную Печать (jass)
  • исправлен чудовищный урон, наносимый некоторыми заклинаниями
  • защита Адских Лучников повышена до 7 ед. (+6 ед.)
  • длительность "неуязвимости" героев после воскрешения увеличена до 2 сек. (+0.5 сек.)
  • исправлено немного неадекватное поведение Боссов на ивентах
  • исправлена возможность прохода к спавну Рыцарей Тьмы (север) с западной стороны
  • стоимость Антимагического эликсира повышена до 150 ед. золота (+70 ед.)
  • доработано ультимейт-заклинание Огненные Волны (Совиный Медведь)
  • Выжигающая Аура (Ведьмак) теперь не действует на неуязвимых воинов
  • исправлено еще несколько мест на острове, в которые можно было закинуть жертву Стальным Апперкотом (Вождь Тускарцев)
  • восстановлено после случайного удаления заклинание Кровавый Гнев (Несломимый)
  • статуя Хранителя отныне восстанавливает и ману героя, в размере 10% от максимального запаса
  • изменен цвет метки на мини-карте при появлении Магического ящика, а также добавлен спецэффект при его создании
  • перебалансированы артефакты Медаль Храбрости и Щит Доблести
  • усилено ултимейт-заклинание Скрытность (Ниндзя)
  • перебалансирован обмен Кристаллов на Золото и наоборот
  • уменьшен урон, наносимый при ношении артефакта Огненный Плащ до 20 ед. (-1 ед.)
  • исправлен выбор героя при помощи команды "-random" до принятия игровых режимов (thx2Skino)
  • оптимизирована и ускорена работа заклинаний с воздействием на определенную область
  • исправлено воздействие заклинания Магическая Пыль (Гиппогриф) на здания =)
  • изменен тип урона, наносимого заклинанием Огненный Шквал (Эльфийская Лучница), на нормальный
  • уменьшен радиус воздействия заклинания Ледяные Оковы (Фростморн - 4 ур.) до 750 ед. (-50 ед.)
  • исправлена ошибка в тексте с количеством украденного золота навыком Грабеж (Король Гор)
  • исправлен чрезмерно большой бонус к атаке в артефакте Проклятый Посох
  • исправлена неработоспособность заклинания Железные Копья (Убийца), а также исправлен радиус его применения на 6/7-ом уровнях, и увеличена скорость полета копий (thx2Skino)
  • теперь любые выпадающие предметы, кроме Кристаллов, нельзя подбирать/уничтожать, если последний удар монстру нанесли не вы (подробная информация добавлена в Справку (Alt+H))
  • а также выброшенные героем артефакты теперь можно подбирать через небольшой промежуток времени
  • проведена работа по перебалансировке целого ряда артефактов
  • изменены горячие клавиши заклинаний героя Привратник Ада
  • изменены горячие клавиши заклинаний героя Служитель Предков
  • новая иконка заклинания Бочка со Взрывчаткой (Огненный Шторм)
  • исправлен серьезный баг с неудалением героев покинувших игру людей
  • изменено месторасположение одного из Обелисков
  • Минотавр наделен нехитрым оглушением
  • исправлены небольшие ошибки в описаниях некоторых артефактов
  • выпилен игровой режим "Война за ресурсы", т.к. посчитался ненужным
  • время жизни Вампирчика продлено до 1 минуты (+30 сек.)
  • усилено заклинание Гроза (Рыцарь Тьмы)
  • уменьшена сила восстановления здоровья и маны у Источника Жизни в 2 раза
  • исправлены звуки: при покидании одним из игроков игры, при настройке игровых режимов, при исчерпывании героем всех попыток на босс-арене
  • теперь действие заклинания Ледяной Щит (Костяной Мастер) обрывается при снятии с цели баффа от него
  • исправлены некоторые опечатки в Справке (Alt+H)
  • исправлено неотбирание кристаллов у ИИ-игроков при свободном выборе героя
  • уменьшен урон, наносимый заклинанием Магический Вихрь (Ведьмак) на 5 ед. за уровень
  • ИИ теперь использует свитки во всех слотах инвентаря, а также он больше не бежит к Зиккурату за свитками, если там находится более 3 игроков
  • новая иконка напротив количества побед на дуэлях
  • обновлена превью карты
» v4.4 (build 9783)
  • теперь после 15 совершенных убийств некоторых нейтрально-враждебных монстров, они усиливаются, при чем возрастает не только их сила, но и награда за последующие убийства
  • исправлена возможность вызова на дуэль противников, покинувших игру
  • новая сборка Перчатки Могущества (Кровавая Секира + Заколдованный Щит)
  • новая сборка Рунный Клинок (Святой Меч + Лезвие Тишины)
  • новый артефакт Адская Кирка
  • наконец-то написаны истории-описания каждого героя карты! (thx 2Light_or_Dark)
  • повышен максимальный запас здоровья Скелетов Орков на 50 ед., и сила атаки на 1 ед.
  • уменьшена сила заклинания Замедление Каменных Големов на 20%
  • уменьшена сила заклинания Ледяная Звезда Водных Элементалов
  • видоизменен немного спавн Каменных Големов
  • видоизменен спавн Громовых Ящериц
  • добавлена команда "-help" для новичков
  • увеличена базовая скорость атаки героя Орк-берсерк
  • увеличен радиус вырубки леса заклинанием Стальной Вихрь (Мастер Клинка) на 45 ед.
  • увеличено время действия заклинания Похищение Жизни (Пандарийский Бочонок) до 4 сек.
  • уменьшена дальности применения Разряда Молнии Громовых Ящериц на 150 ед., также уменьшена их скорость передвижения, но увеличена защита на 1 ед.
  • также, Громовые Ящерицы лишились пассивного навыка Панцирь с шипами
  • увеличен максимальный радиус применения Полиморфа (Посох Черного Мага / Роба Разбойника) на 125 ед., а также увеличен максимальный уровень боевой единицы для применения до 50 уровня
  • уменьшено количество требуемой маны на применение заклинания Астрал (Лесной Охотник) на 5 ед. за уровень
  • понижена стоимость Кожаных Перчаток в два раза (-500 ед.)
  • умещено полное описание артефакта Душа Грешника
  • на спавн Морских Охотников добавлена еще одна боевая единица
  • Вампирчик теперь реагирует на противников в области 1000 ед. (+500 ед.)
  • уменьшен шанс на промах по Призракам до 55% (-15%)
  • убран один весьма проблемный (но красивый) камень с босс-арены
  • исправлена одна перезарядка на 2 предмета: Гоблинский Жезл, Алмазные Скороходы
  • исправлен небольшой баг в заклинании Кровавый Гнев героя Несломимый (thx 2potapchek)
  • уменьшена сила отталкивания заклинанием Удар Плашмя (Вождь Минотавров) на поздних уровнях
  • исправлена опечатка в основном описании навыка Прочная Кожа (Орудийный Расчет)
  • исправлен черезчур огромный шанс на выпадение Кожаных Перчаток
  • исправлена неправильная работа заклинания Похищение Маны (Жрец Ледяных Троллей)
  • Оглушающая Цепь, Кислотная Цепь и Колдовской Страж больше не действуют на неуязвимых противников
  • ослаблена Армированая Броня (-5% возвращенного урона)
  • сбалансирован артефакт Амулет Некроманта
  • в очередной раз усилен Минотавр
  • Боссы наделены Ясновиденьем!
  • увеличен респтайм нейтрально-враждебных существ
  • ослабен немного артефакт Огненный Плащ
  • усилен Призрачный Рыцарь (Хранитель Тьмы)
  • понижена стоимость Медицинского Трактата
  • повышена стоимость реликвии Фростморн
  • повышена стоимость артефакта Адамантовые Когти
  • сбалансирована стоимость артефакта Клинок Порабощения
  • повышена стоимость покупки Мини-дирижабля
  • понижен базовый запас здоровья всех героев на 50 ед., но при этом увеличена базовая сила атаки на 4 ед.
  • навык Легкий Меч (Рыцарь Света) теперь воздействует и на летающих существ
  • исправлены цветовые настройки некоторых нейтрально-враждебных существ
  • действие заклинания Захват (Лесной Охотник) теперь прекращается, если цель становится неуязвимой
  • при наличии рядом Обелиска и вражеского героя, ИИ теперь отдает предпочтение герою, а не Обелиску, как было ранее
  • пересчитана награда за убийство вражеских героев
  • исправлена неработоспособность навыка Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
  • ослаблено заклинание Обжигающий Холод (Костяной Мастер)
  • понижена стоимость составных частей артефакта Посох Тайн
  • сбалансирован, а также наделен новым свойством, навык Интеллект Пустоты (Волшебник Пустоты)
  • исправлена неработоспособность системы, запрещающей подбирать чужие артефакты
  • полностью перебалансированы все нейтрально-враждебные существа
  • Шлем Очищения отныне не работает в инвентаре Мини-дирижабля
  • шанс на отталкивание навыком Дубовая Кожа (Орк-берсерк) теперь статичен на всех уровнях
  • заклинание Всплеск Воды (Водный Элементал) больше не приводит к разрыву связи между игроками в сети
  • улучшена статистика по дуэлям героев (поле "Пища"): теперь отображается и количество проиграных дуэлей
  • на всякий случай добавлено повторное воскрешение героев после убийства Босса
  • текст с полученным героем опытом за убийство теперь полупрозрачен
  • захваченные Обелиски больше не конфликтируют с Громовыми Ящерицами
  • Король Гор больше не колядует золото у зданий (в т.ч. Обелисков)
  • Клинок Порабощения теперь выпадает при смерти героя на всех уровнях
  • Нагрудник Ангела больше не наделяет героя полноценной неуязвимостью
  • заменена иконка заклинания Эфирная Печать (Волшебник Пустоты)
  • ИИ теперь не "зависает" на дуэль-арене и использует там заклинания
  • исправлено неверное сообщение с количеством начисленного игроку золота за комбо-убийства
  • добавлен еще один звук, сообщающий игрокам о комбо-убийстве
  • исправлены баги заклинания Стремление, связанные с замедлением героя
  • наведен порядок в балансе целого ряда геройских заклинаний и артефактов (особая благодарность за помощь в этом выражается юзеру Svit)
  • исправлены некоторые утечки памяти в коде карты
» v4.5 (build 9926)
  • в связи с обнаруженной ошибкой, заклинание Паучья Хватка (Лесной Паук) теперь прекращает своё действие, если герой, применивший его, будет оглушен (thx 2kavaleev)
  • отныне на боссах можно применять некоторые геройские заклинания, которые были заблокированы в ранних версиях во избежание совершения мгновенных убийств
  • за убийство вражеского героя игрок теперь получает +1 кристалл, если уровень жертвы ниже уровня героя игрока, и +2 в противном случае
  • заклинание Стремительность (Мастер Клинка) заменено на более интересное, продуманное и уникальное - Критический Удар (jass)
  • окончательно доработаны заклинания: Сечение (Мастер Клинка), Магический Полет (Гиппогриф), Полет (Сапоги Странника)
  • исправлена неработоспособность заклинания Удар Плашмя (Вождь Минотавров) на некоторых уровнях (thx 2LIGHT-WARRIOR)
  • наконец-то исправлена ошибка в системе дуэлей с неудалением кнопок вызова героев, владельцы которых покинули игру
  • текущее количество кристаллов у игроков в доске статистики заменено на количество выиграных ними дуэлей
  • удалён по ошибке вставленный звук при смерти героя от нейтрально-враждебных существ и при самоубийстве
  • теперь уровень героев игроков, покинувших игру, не учитывается при запуске босс-ивента в 100% случаев
  • добавлен спецэффект, оповещающий героя о снятии негативных заклинаний артефактом Перчатки Могущества
  • исправлено проигрывание неверных анимаций у героя при срабатывании навыка Легкий Меч (Рыцарь Света)
  • при старте дуэли участники теперь становятся неуязвимыми, во избежание нанесения урона "с острова"
  • выведена новая формула расчета получения опыта героями за убийство нейтрально-враждебных монстров
  • добавлено несколько веселых приколов с Алхимиком (см. режим Проклятие Источника и победу игрока)
  • навык Удар Огня (Огненный Шторм) теперь срабатывает и при атаке нейтрально-враждебных существ
  • исправлена некорректная работа заклинания Метеоритный Дождь (Повелитель Огня) (thx 2Domen71)
  • заклинание Коктейль Молотова (jass) героя Орудийный Расчет заменено на Горючую Смесь (jass)
  • исправлена частично неправильная работа заклинания Кровавый Гнев (Несломимый) (thx 2LighT)
  • заклинание Магический Полет (jass) героя Гиппогриф заменено на Энергетический Вихрь (jass)
  • новый, более "читабельный" формат оформления описаний артефактов, покупаемых в магазинах
  • заклинание Сила Света (Нагрудник Ангела) отныне восстанавливает и ману героя (+500 ед.)
  • также перебалансировано время действия Силы Света, и бонусы от ношения сего артефакта
  • Перчатки Ловкости теперь повышают скорость атаки героя на 25%, и силу атаки на 5 ед.
  • окно выбора игровых режимов оснащено новымы наворотами и стало более функциональным
  • убраны по ошибке добавленные в предыдущей версии шипы у Титанового Голема и Черепах
  • исправлена горячая клавиша при изучении заклинания Конвертация (Вождь Тускарцев)
  • проведена работа по перебалансировке манакоста большинства геройских заклинаний
  • заклинание Магическая Цепь (Лорд Нерубов) больше не действует на союзные войска
  • оптимизирована и ускорена работа заклинания Ледяное Поле (Жрец Ледяных Троллей)
  • по многочисленным просьбам Лесная Обитель переехала почти что в прежнее место
  • новый сверхуникальный (относительно других) герой - Друид-заклинатель (разум)
  • доработано и улучшено действие заклинания Стальной Апперкот (Вождь Тускарцев)
  • увеличено количество зарядов предмета Гоблинские Мины (Лесной Торговец) до 3
  • изменены игровые константы StrHitPointBonus (+2 ед.) и IntManaBouns (-1 ед.)
  • изменен цвет метки на мини-карте при появлении Магического Ящика на белый
  • Клинок Порабощения теперь выпадает при смерти героя с определенным шансом
  • Свиток Телепорта к Хранителю заменен на Свиток Телепорта к Лесной Обители
  • уменьшен радиус поражения при атаке у Сафирона (заклинание Вызов Дракона)
  • исправлена горячая клавиша заклинания Резня (Мастер Клинка) при изучении
  • сбалансировано заклинание Прикосновение Света (Рыцарь Света) (thx 2Svit)
  • Гоблинские мины теперь срабатывают на Рыцарях Тьмы и Волшебнике Пустоты
  • в диалоге вызова на дуэль теперь отображается и уровень героя оппонента
  • увеличено время перезарядки заклинания Похищение Души (Темная Охотница)
  • исправлена неработоспособность заклинания Сила Духа (Вождь Минотавров)
  • исправлен небольшой недочет в заклинании Хитрость (Убийца) (thx 2Svit)
  • усилено действие заклинания Двойник (Лесной Охотник) (thx 2PlaxCaster)
  • ускорено действие Свитка Возрождения и Магического Свитка до 2 секунд
  • Алмазные Скороходы теперь повышают скорость атаки героя на 30% (-10%)
  • убрана задержка перед первой покупкой предмета Ботинки Превосходства
  • улучшено и доработано действие заклинания Мощь Преисподей (Инфернал)
  • увеличен радиус, требуемый герою для применения суицида до 1500 ед.
  • исправлена немного неправильная работа часов над доской статистики
  • ослаблен артефакт Кольцо Ярости, при этом понижена его стоимость
  • исправлен шанс в 100% на промах в заклинании Проклятие (Призрак)
  • заклинание Глыба Льда (Ледяной Гигант) больше не двигает здания
  • заменен эффект заклинания Ярость (Шлема Ярости / Череп Дракона)
  • повышен шанс на выпадение составных частей реликвии Дар Океана
  • уменьшен урон, наносимый заклинанием Заблуждение (Иллюзионист)
  • заклинание Щита Доблести больше не обрывается Шлемом Очищения
  • Артефакт Адская Кирка теперь повышает и урон своего владельца
  • Святой Меч теперь повышает скорость атаки героя на 35% (-15%)
  • изменен цвет метки на мини-карте при появлении Руны на синий
  • Волна Энергии (Костяной Мастер) теперь срабатывает мгновенно
  • уменьшен на 1 ед. процент поглощенного урона за 1 ед. брони
  • сбалансирован немного навык Рост (Инфернал) в пользу игрока
  • Краб-расчленитель наделен новым заклинанием Волшебный Огонь
  • заклинание Астрал (Лесной Охотник) наделено новым свойством
  • исправлен урон от заклинания Гнев Преисподней (Инфернал)
  • исправлена неработоспособность артефакта Громовой Молот
  • ослаблено действие заклинания Цунами (Водный Элементал)
  • усилено действие заклинания Мощь Преисподней (Инфернал)
  • новый визуальный эффект ауры навыка Живой Огонь (Ифрит)
  • добавлен соответствующий звук и при 2-кратном убийстве
  • уменьшены немного размеры Боссов (thx 2LordOfDarkness)
  • горячие" клавиши некоторых героев переведены на QWER
  • Проклятый Энт наделен пассивным навыком Гнев Деревьев
  • Босс Мясник наделен новым заклинанием - Вырвать плоть
  • исправлены постоянные тусовки ИИ-игроков у Хранителя
  • увеличена награда опыта за убийство вражеских героев
  • увеличена награда за убийство Беорна-воителя (ур. 9)
  • навык Сумка теперь "прокачивается" каждые 4 уровня
  • исправлена неработоспособность реликвии Фростморн
  • сбалансировано заклинание Бомбардировка (Механик)
  • Темная Лучница переименована в Темную Охотницу
  • лимит очков для победы снижен до 300 (-200)
  • доска статистики теперь более компактна
  • переименован игровой режим "Беспредел"
  • увеличен уровень Кобольдов до 3 (+1)
  • ослаблен навык Грабеж (Король Гор)
  • сбалансирован артефакт Молот Силы
  • улучшен местами ландшафт острова
  • новый Артефакт - Адский Плащ
  • усилен артефакт Сфера Теней
» v4.6 (build 9938)
  • усилено действие Руны Печати на 25%
  • исправлены звуки атаки большинства героев
  • дополнено описание артефакта Шлем Очищения
  • ослаблен навык Сожжение маны (Мелкий Сатир)
  • обновлено описание артефакта Нагрудник Ангела
  • сбалансирован артефакт Посох Тайн (уровни 1-3)
  • сбалансировано заклинание Резня (Мастер Клинка)
  • Сапоги Странника теперь повышают и защиту героя
  • увеличена денежная награда за убийство Огра-солдата
  • сбалансировано заклинание Похищение Души (Темная Охотница)
  • сбалансировано заклинание Колдовская Руна (Колдун) в пользу игрока
  • сбалансировано и улучшено заклинание Лесной Дух (Друид-заклинатель)
  • теперь ИИ немного дольше держится в игре, перед тем как покинуть ее
  • увеличен базовый запас здоровья всех героев на 75 ед. и маны на 20 ед.
  • исправлена неверная работы заклинания Эфирная Печать (Волшебник Пустоты)
  • сбалансировано заклинание Жажда Крови (Кровавая Королева) в пользу игрока
  • исправлена частичная неработоспособность заклинания Астрал (Лесной Охотник)
  • исправлена неработоспособность заклинания Метеоритный Дождь (Повелитель Огня)
  • таверны теперь снова заблокированы для игроков до окончания выбора игровых режимов
  • обновлены горячие клавиши героев: Механик, Кровавая Королева, Колдун, Королева Гадюк, Лесной Охотник
  • исправлена неработоспособность артефакта Заколдованный Меч, и неправильная работа артефакта Меч Отмщения
  • исправлена критическая ошибка игры при использовании заклинания Паучья Хватка (Лесной Паук) в момент смерти жертвы
  • исправлено сверхсильное повышение иммунитета к магии у героя Скарабей-охотник при изучении навыка Хитиновый Панцирь
  • исправлено неправильное начисление бонусного разума герою при изучении навыка Интеллект Пустоты (Волшебник Пустоты) (thx 2Svit)
  • заклинание Закопаться (Король Гор) теперь доступно для применения на Босс-арене, а также оно теперь не оставляет в некоторых случаях героя после окончания дуэли на арене
  • и еще около сотни мелких незначительных изменений...
» v4.7 (build 9997)
  • ВНЕЗАПНО! воскрешен командный режим ("-all xx", "-unall")
  • добавлен еще один "островной" босс
  • Громовой Молот теперь можно улучшать до 2-го уровня
  • добавлен новый Уникальный артефакт Легендарный Меч
  • добавлена возможность телепортации героев к (собственным) Обелискам
  • добавлена функция Actions Per Minute (APM) в заголовок доски статистики каждого игрока
  • добавлена новая сборка Череп Колдуна (Магическая Флейта + Роба Мага)
  • заменены горячие клавиши героев: Лесной Паук, Скарабей-охотник (частично)
  • исправлен звук атаки Лесного Паука
  • усилено действие заклинания Нити Хаоса (Лорд Хаоса)
  • увеличен шанс на срабатывание навыка Гнев Деревьев (Проклятый энт) до 5%
  • увеличена денежная награда за убийство Лесных троллей-берсерков
  • перебалансировано заклинание Дух Гадюки (Королева Гадюк)
  • доработаны некоторые моменты заклинания Резня (Мастер Клинка)
  • теперь после воскрешения герой неуязвим 3 секунды
  • перебалансировано заклинание Защита Духов (Вождь Тускарцев)
  • исправлена неработоспособность навыка Живой Огонь (Ифрит)
  • исправлена частично неправильная работа заклинания Мощь Когтей (Совиный Медведь)
  • доработано и улучшено заклинание Стальной Апперкот (Вождь Тускарцев)
  • исправлена частично неправильная работа навыка Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет)
  • исправлен редкий баг с основной (игровой) доской статистики
  • исправлен базовый запас здоровья Адских Лучников (Ожерелье Демона) (thx 2Blekedar)
  • сбалансирован артефакт Кольцо Льва
  • команда "-clear" сокращена до "-clr"
  • добавлены команды "-dron/-droff" для включения/отключения восстановления деревьев и мостов после уничтожения
  • сбалансирован навык Режущий Удар (Совиный Медведь)
  • сбалансирован навык Рубящий Удар (Орк-берсерк) в пользу игрока
  • усилен артефакт Душегуб
  • значительно снижена стоимость артефакта Фростморн
  • изменено базовое количество золота у игроков (теперь напрямую зависит от выбора сложности игры) (thx 2narayan)
  • отныне Мини-дирижабль не может подбирать/получать артефакты, выпадающие с Боссов (thx 2Light_or_Dark)
  • исправлены некоторые мелкие недочеты в интерфейсе карты
» v4.7b (build 10003)
  • исправлены все ранее обнаруженные баги с командным режимом
  • замедление болота больше не действует на неуязвимых юнитов
  • повышение защиты в заклинании Лесной Дух (Друид-заклинатель) больше не действует на противников
  • увеличен прирост маны у героев за единицу разума до 17 ед.
  • уменьшено стартовое количество золота у игроков
  • ИИ лишен чрезмерной читерности
  • небольшие визуальные изменения
» v4.7c (build 10013)
  • исправлены некоторые визуальные баги, связанные с командным режимом (thx2 antivirus86)
  • исправлен один серьезный недочет в системе дуэлей (thx2 limpopo)
  • Боссы наделены новой способностью - увеличение своей силы атаки на 100% при менее 20% здоровья
  • Мини-дирижабль наделен новой способностью - Отдать предмет (мгновенно)
  • теперь при выходе из игры с героя игрока выпадают все Артефакты (адские предметы)
  • исправлен баг с пропаданием заклинания Закопаться (Король Гор) в конце босс-ивента (thx2 Paulus)
  • значительно усилен Рыцарь Глубин
» v4.8 (build 10101)
  • новый навык Разрывные Снаряды у героя Орудийный Расчет
  • новый навык Всплеск Воды у героя Водный Элементал
  • изменен полностью баланс заклинаний и артефактов
  • новый уникальный Артефакт - Изумрудный Лук
  • новый островной босс - Королева Змей
  • [ BlackHawk ] Энты (Сила Природы (Друид-заклинатель)) теперь обладают иммунитетом к копированию заклинаниями Двойник (Лесной Охотник) и Мастерство Иллюзий (Иллюзионист)
  • [ 16GB ] теперь проведение последнего босс-ивента возможно и при ситуации, когда один из игроков покидает игру, а все остальные имеют максимальный уровень
  • исправлена серьезная ошибка, приводящая к полному удалению войск и героев из игры при использовании Вождем Тускарцев заклинания Волна Замедления
  • [ Yarik98 ] исправлена частичная неработоспособность заклинания Ядовитое Покрытие (Королева Гадюк), а также немного усилено его действие
  • теперь при уничтожении Обелиска нейтрально-враждебными существами он сразу же переходит к прежнему владельцу (за 6 секунд)
  • ублюдки, использующие утилиты из рода maphack, теперь могут полноценно пользоваться Лесным торговцем и Алхимиком
  • телепортация к Обелиску теперь происходит за 2 сек., но при этом увеличена до 90 сек. перезарядка способности
  • [ Danae ] нейтрально-враждебные существа больше не тормозят после применения на них Шквала Метеоритов (Ифрит)
  • добавлена новая команда -acon (-acoff) (включает автоподбор кристаллов при убийстве врагов в радиусе 700)
  • за счет оптимизации некоторых частоиспользуемых функций в заклинаниях уменьшены лаги на слабых машинах
  • добавлено ограничение на: Изумрудный Лук, Легендарный Меч и Душу Призрака - в одну единицу на героя
  • настроены "горячие клавиши" героев Повелитель Джунглей, Гиппогриф, Убийца, Водный Элементал, Феникс
  • [ Crystal (XGM) ] исправлен баг с Сапогами Странника и точками телепортации к островным Боссам
  • отныне телепортация с локации островного босса на сам остров возможна лишь после смерти босса
  • [ StiL[e]T ] заклинание Метеоритный Дождь (Повелитель Огня) больше не действует на Обелиски
  • [ Crystal (XGM) ] исправлен цвет подсказки в заклинании Оковы Ветра (Маг Ветров) на жертве
  • [ Crystal (XGM) ] исправлена небольшая ошибка в заклинании Вулканическая Аура (Колдун)
  • [ LighT ] в связи с возникшими проблемами Призраки были лишены заклинания Одержимость
  • [ Crystal (XGM) ] Морлок-трупоед теперь может применять заклинание Пронзающая Смерть
  • [ pro100_ShureG ] доработаны некоторые моменты заклинания Заблуждение (Иллюзионист)
  • исправлена неработоспособность заклинания Железеные Копья (Убийца) на 7-ом уровне
  • повышен шанс на срабатывание заклинания Гнев Деревьев (Проклятый энт) до 7%
  • отныне все артефакты, кроме Адской Кирки и Адского Плаща, легкоуничтожаемы
  • исправлена область воздействия способности Аура Выносливости у Огр-солдата
  • добавлена (не особо полезная) функция -music 1-6 (-music 0 для отключения)
  • уменьшена "прыгучесть" (частота применения заклинания) Разьяренной Панды
  • Обелиск теперь восстанавливает 10 ед. здоровья/сек. близстоящим войскам
  • [ Crystal (XGM) ] исправлены характеристики артефакта Амулет Некроманта
  • Легендарные Артефакты теперь визуально заметны на герое при их ношении
  • [ Sg0D ] исправлены некоторые недочеты в заклинаниях героя Инфернал
  • [ _Blekedar_ ] указана в описании Святого Меча сборка Рунный Клинок
  • увеличен радиус поражения пассивным заклинанием артефакта Фростморн
  • [ Crystal (XGM) ] исправлена ошибка в описании артефакта Роба Мага
  • уменьшено количество Мародеров и Лесных троллей на точках спавна
  • [ Crystal (XGM) ] исправлены характеристики артефакта Фростморн
  • отныне молния (погодное явление) не цепляет дуэлянтов на арене
  • погода "Головокружение" заменена новым типом - "Землетрясение"
  • [ Crystal (XGM) ] подправлено описание артефакта Зловещий Щит
  • снижен шанс на выпадение при смерти героя Клинка Порабощения
  • отныне союз может состоять из более половины всех игроков
  • [ Crystal (XGM) ] доправлены описания героев при покупке
  • [ Stret90 ] доработаны некоторые элементы системы дуэлей
  • усилено действие заклинания Грозовой Туман (Маг Ветров)
  • в описания артефактов (покупка) добавлены их стоимости
  • понижена сила заклинания Сила Света (Нагрудник Ангела)
  • улучшен эффект заклинания Вулканическая Аура (Колдун)
  • усилено действие заклинания Двойник (Лесной Охотник)
  • перебалансировано заклинание Омоложение босса Фуззи
  • навык Сумка теперь изучается каждые 5 уровней (+1)
  • Повелитель Джунглей переименован в Грозу Джунглей
  • ИИ больше не разбирает сборку Алмазные Скороходы
  • снижена стоимость артефакта Пандарийский Бочонок
  • улучшен эффект заклинания Удар Разума (Ведьмак)
  • добавлено улучшение Мародеров (до Головорезов)
  • небольшие визуальные фиксы таблицы статистики
  • обезлажено заклинание Огненный Вихрь (Феникс)
  • исправлен и усилен артефакт Талисман Стихий
  • новая картинка предпросмотра (превью) карты
  • увеличен запас маны Мини-дирижабля до 6 ед.
  • настроены "горячие клавиши" героя Ниндзя
  • значительно усилена Реликвия Дар Океана
  • исправлено имя героя Кровавая Королева
  • [ 3aragka ] добавлен третий спавн рун
  • заменена модель героя Мастер Клинка
  • усилена реликвия Душа Призрака
» v4.8b (build 10129)
  • доработано Землетрясение (погода)
  • усилено заклинание Гроза (Рыцарь Тьмы)
  • доработан автоподбор Кристаллов ("-acon")
  • усилено заклинание Нити Хаоса (Лорд Хаоса)
  • доработана телепортация к островным Боссам
  • ИИ теперь менее читерный на старте (tx2 Icy)
  • время на комбо-убийства уменьшено до 5 секунд
  • доработан навык Критический Удар (Мастер Клинка)
  • Сечение (Мастер Клинка) теперь рубит и декорации
  • исправлено заклинание Мощь Преисподней (Инфернал)
  • доработано заклинание Всплеск Воды (Водный Элементал)
  • улучшено и обезбажено заклинание Хватка Демона (Ифрит)
  • карта снова работает на старых патчах игры (1.23 и ниже)
  • доработано заклинание Огненный Шквал (Эльфийская Лучница)
  • добавлена новая уникальная руна - Руна Грома (tx2 3aragka)
  • исправлено заклинание TNT (Огненный Шторм) (tx2 Crystal[XGM])
  • ИИ теперь "активничает" на дуэлях (в т.ч. использует заклинания)
  • доработано заклинание Лесной Дух (Друид-заклинатель) (tx2 NuT24)
  • окончательно доработано восстановление здоровья островных боссов
  • внесено ограничение на артефакт Нагрудник Ангела в 1 ед. на героя
  • доработано заклинание Смерч (Призрачный Рыцарь) (tx2 Crystal[XGM])
  • перебалансировано ультимейт-заклинание Кокон Неруба (Лорд Нерубов)
  • Небесная Стрела (Изумрудный Лук) больше не залетает на дуэль-арену
  • Резня (Мастер Клинка) больше не цепляет цели с высотой более 250 ед.
  • заклинание Апокалипсис (Вождь Минотавров) больше не цепляет Обелиски
  • настроены "горячие клавиши" нейтрально-враждебного монстра Рыцарь Тьмы
  • Магические Ящики больше не появляются на острове с тавернами (tx2 Sg0D)
  • добавлен новый уникальный босс-артефакт - Адские Скороходы (босс Душегуб)
  • исправлена "горячая клавиша" покупки Медицинского Трактата (tx2 StiL[e]T)
  • исправлено заклинание Громовая поступь (Морской Гигант) (tx2 Crystal[XGM])
  • Разрывные Снаряды (Орудийный Расчет) больше не наносят урон зданиям (Обелиски)
  • удалены (невозможные) улучшения Тварей из Недр (Посох Огня) (tx2 Crystal[XGM])
  • доработано и разгружено заклинание Ледяная Волна (Ледяной Гигант) (tx2 FROST32)
  • таблетка от ливеров при последнем босс-ивенте теперь действует и на ИИ (tx2 Icy)
  • полностью исправлена работа заклинания Магическая Цепь (Лорд Нерубов) (tx2 3aragka)
  • заклинание Удар Плашмя (Вождь Минотавров) больше не передвигает Обелиски (tx2 Sg0D)
  • Ловушка Неруба (Лорд Нерубов) больше не цепляет островных боссов (tx2 3aragka & Icy)
  • немного доработано (и усилено) заклинание Кислотный Всплеск (Лорд Нерубов) (tx2 3aragka)
  • исправлена и улучшена способность Массовая Атака артефакта Изумрудный Лук (tx2 Crystal[XGM])



---



Предыдущие версии


» v4.0 | v4.1 | v4.2 | v4.3 | v4.4 | v4.5 | v4.6 | v4.7b | v4.7c | v4.8 «

Ссылки


» Тема карты на форуме «
» Форум проекта «
» Комментарии (последние 50; показать все)

| » | 270 | 00:43 | 05.04.10 | Enein

сейчас О__О

| » | 271 | 10:40 | 05.04.10 | Clamp

Блин, выпускай скорее 5.0:)
Хочу выживание:)
Это же не сложно:) создаешь в определенных областях крипов, даешь им птичье зрение и обзор на всю карту, и перейти атакуя...

| » | 277 | 03:05 | 06.04.10 | Enein

а база данных? а баланс? а системы? не все так просто
а тем временем: тимплей снова конфликтирует с босс-ареной тт

| » | 278 | 20:07 | 06.04.10 | Sergarr

» Тимплей vs. Боссивент, кто победит?

Делаем ставки, господа!
~~ Enein ~~, как успехи?

> сейчас О__О

хорошо бы и вправду сейчас )

!!Тест!!
// это оффтоп //
http://xgm.ru/pics/news/1134_1.png
Так, а что случилось с форматированием?
>>
xD
<<

| » | 280 | 13:52 | 07.04.10 | HTC

ххмм?

| » | 281 | 14:38 | 07.04.10 | Clamp

» когда же будет 5.0...

| » | 282 | 20:45 | 07.04.10 | Enein

после 4.9

| » | 283 | 22:39 | 07.04.10 | Sergarr

Спасибо, Капитан Очевидность!
Когда будет 4.8?
только не говори "When it's done"

| » | 284 | 23:42 | 07.04.10 | Enein

через месяц где-то

| » | 285 | 18:07 | 20.04.10 | Sumert

Я бы хотел узнать: что за система показа повреждений у тебя используется?

| » | 286 | 15:28 | 21.04.10 | Enein

в первых версиях использовалась sdms, позже написал свою, а сейчас вообще никакой нет О__О

| » | 287 | 06:29 | 22.04.10 | Sumert

В карте есть один недочет: 1-2 героя начинают жировать за счет слабых. Порою у сильных 30 левел, а у слабых всего лишь 3. В дуэли сделай ограничение: если разница между левелами больше 10, то дуэль отменяется. Потом просто неинтересно драться.
И приведи в порядок свою систему предметов, а то там полный бардак. Систематизируй предметы что ли, а то путаница большая.
Можешь еще сделать новую систему предметов. Есть же небольшой баг, по которому можно давать одному герою несколько свойств Предметы (герой). Допустим, раздели предметы на три вида: для силачей (характеристики и урон), ловкачей (защита, орб эффект) и магические (например, колдуют каждые 10 сек цепную молнию). У героя будут три вида инвенторя: в первый тип инвенторя можно пихать только вещи для силачей, во второй - для ловкачей, в третий - для магов. Переключаться между инвенторями нажно с помощью специальной кнопки. Фишка в том, что у каждого героя свой размер того или иного инвенторя. Допустим, у силачей 1 тип инвенторя размером 5, 2 тип - 4, 3 тип -3, у ловкачей 1 тип инвенторя - 3, 2 тип - 5, 3 тип - 4, а у магов соответственно 1 тип - 4, 2 тип - 3, а 3 - 5.

| » | 288 | 17:06 | 25.04.10 | Enein

В дуэли сделай ограничение: если разница между левелами больше 10, то дуэль отменяется.
уровни героев в таблице общедоступны, сравнил - принял/отклонил вызов, какие проблемы?
Можешь еще сделать новую систему предметов.
нет, это в мои планы не входит

| » | 289 | 19:33 | 25.04.10 | NexuSs

а да кстати ПОЧЕМУ ЗОМБИ МОЗГАЧ?
чо зомби нынче УМНЫЕ ?

| » | 290 | 01:05 | 26.04.10 | Enein

по крайней мере они далеко не ловкие, да и силы в них ноль

| » | 291 | 14:41 | 26.04.10 | Sumert

Не замечал, что можно дуэль отклонить. По крайней мере, с компами.
Мне вот интересно: какой ии ты хочешь сделать?
С балансом герои все равно хромают. Недавно нашел воистину непобедимого перса: кентавр-лучник.

| » | 292 | 15:00 | 26.04.10 | NexuSs

да но все-таки силач было бы лутше чем МОЗГАЧ
а килжеден СИЛАЧ еше дальний СИЛАЧ он же сгустками огня кидается а не молотами значит он должен быть мозгачом. Да но не смотря на эти "тупости" карта хороша 4.5 из 5. Да и еше предметов маловато а денег много подконец. Я небуду перечить твоя карта чо хочеш то и делай.

| » | 293 | 20:05 | 26.04.10 | Enein

какой ии ты хочешь сделать?
какой получится, но явно лучше теперешнего
денег много подконец
после 4.8 игра будет длится в среднем час, много денег за это время ты не соберешь

| » | 294 | 08:49 | 30.04.10 | Sumert

Денег много? У меня их не хватает!
Ты навреное не покупал ни разу книжки с ловкостью, разумом и силушкой?
Enein, многие касты у колдунов не зависят от интелекта. Смысл колдунам прокачивать интеллект резко падает. И тогда магов раскачивают, как дамагеров. Это сильно портит карту.

| » | 295 | 12:48 | 30.04.10 | NexuSs

после 4.8 игра будет длится в среднем час, много денег за это время ты не соберешь
Другое дело.

| » | 296 | 00:07 | 03.05.10 | Daek_elf

поиграл с ботами (ТОЛЬКО СРАЗУ НЕ НАДО ОРАТЬ, ЧТО Я ЛОПУХ ПОТОМУ ЧТО НЕ ПОИГРАЛ С ЛЮДЬМИ И СУЖУ КАРТУ ПО БОТАМ, Я ЗНАЮ ЧТО ГОВОРЮ). два раза. вторую игру ваще играл (правда последние минуты были уже утомительными и я нафиг вышел) 80 минут. ну что ж. Позвольте вынести субъективный вердикт! положительных сторон очень много: маленький вес карты, не подвисает, есть боты, ландшафт супер, постоянные события и многое многое др. Ну если уж и отрицательных сторонах, то мне кажется, что хоть и что-то постоянно происходит, но игра какая-то слишком медленная (ток не подумайте что я придираюсь). вот что я скажу, карта отличная, но лично мне не очень хочется в неё играть ещё раз (также и моим знакомым, которые сделали тоже самое). Это очень похожий случай с "петросянщиной": когда я и мои знакомые о ней узнали, то начали играть в неё частенько. Но потом она реально зае... ну надоела короче:) сейчас я вижу похожую ситуацию. я понимаю, что в неё играет огромное кол-во людей (это видно по загрузкам), но если ты, Enein, хочешь ещё столько же (может меньше, может больше), то подумай, и добавь в свою карту такую изюминку, которая влекла бы людей вновь играть в твою карту. прежде чем критиковать этот комментарий, посмотрите на его начало "субъективный вердикт".
кстати полностью поддерживаю Sumert: "В карте есть один недочет: 1-2 героя начинают жировать за счет слабых. Порою у сильных 30 левел, а у слабых всего лишь 3. В дуэли сделай ограничение: если разница между левелами больше 10, то дуэль отменяется. Потом просто неинтересно драться."
беру свои слова назад, "В дуэли сделай ограничение: если разница между левелами больше 10, то дуэль отменяется. Потом просто неинтересно драться", я просто не прочитал твой ответ. "В карте есть один недочет: 1-2 героя начинают жировать за счет слабых." а вот это да...

| » | 297 | 07:08 | 03.05.10 | Sumert

Изюминка? Думаю, Enein тебя проигнорирует за это. Он и так сделал все, что мог, а ты его заставляешь придумать то, о чем сам только догадываешься. Даже дота приедается. Чего же ты тогда хочешь от автора? Немного поконтретнее скажи, потому что мне не показалось, что карте нужна изюминка. Карте нужен новый инвентарь, чтобы побольше предметов носить.

| » | 298 | 16:46 | 03.05.10 | Daek_elf

Ну во-первых я его не заставляю, во вторых то что даже дота приедается это я знаю. На счёт инвентаря возможно. Мне кажется нужно больше предметов, а то в конце тяжело что-нибудь норм собрать.
Насчёт изюминки. Я конечно и сам не знаю, что это за изюминка (я бы сказал её), ведь карта то не моя. Просто у меня не появилось желания вновь играть в эту карту. Карты приедаются если в них часто и долго играть, но в эту карту я играл всего два раза, недавно двадцать минут с друзьями поиграл и мы окончательно решили забить на эту карту (уж извините), но в эту карту я играл совсем не много. Может из-за этого "мне кажется, что хоть и что-то постоянно происходит, но игра какая-то слишком медленная ", а может из-за чего то другого. Я толком не знаю, но я остался при своём мнении: карте чего-то не хватает.

| » | 299 | 21:14 | 03.05.10 | Enein

все ок =) изюминка coming soon...
а причина скучности лишь в отсутствии определенной цели игры, как в той же доте - снести чужую базу, или любом дефенсе, где нужно сдержать N волн

| » | 300 | 22:28 | 03.05.10 | Daek_elf

ждем изюма и цели его поедания! =)

| » | 301 | 16:49 | 07.06.10 | Rewenger

изюминка coming soon...
Очень вовремя, и года не прошло. =)

| » | 302 | 13:33 | 21.06.10 | wowbabyr

Ждем изюминку с N версии

| » | 305 | 15:26 | 06.07.10 | Rewenger

version 4.8

| » | 306 | 16:30 | 06.07.10 | timeR

согласен с эльфом как вариант сделай корону пусть ее захватывают если взяли то над головой перса поевляется корона анимка такая есть мало весит джето на хайве валяется ))
и тот у кого корона получает очки раз в секунду кто больше неберет то и выйграл если чела с короной убили корона передается тому кто убил и тот у кого корона светится на карте раз в 10 сек )) кароче нужна игре цель а не тупое мясо
это даже скорее мод )) зато будет побуждать замесы
с ув. :) карта кул но реиграбельность уг

| » | 307 | 06:22 | 07.07.10 | zlodey379

ПОМОГИТЕ плз у артефакта душа грешника есть магия черная дыра, как ее сделать подскажите лучше тригерами, jass не очень понимаю.

| » | 308 | 12:12 | 07.07.10 | Эараль

Почему карта не работает в версии 1.20??

| » | 309 | 12:26 | 07.07.10 | ZERO_01

Ухаха, ну ты гониш, карта на 1.24 написана, а в 1.20 даже хэша нету)

| » | 310 | 15:04 | 07.07.10 | Enein

в карте нет ни кеша ни хеша, и у меня она работает даже на 1.18 например

| » | 311 | 13:20 | 10.07.10 | vsparker

а вы не пробовали сочетать идиотское "же" с подобным "например"?

| » | 312 | 15:12 | 22.07.10 | wowbabyr

Мне понравилась идея с коронкой , токо может она будет давать плюс к статам или увеличивает приход золота ...
Насчет очков тупо ,я б лучше дал бы тому кто набирет где то 10-20 очков будет превращяться в бога или демона с новой фигуркой гера и статами и он будет ощутимо сильнее чем остальные!

| » | 313 | 21:23 | 22.07.10 | Rewenger

version 4.8b

Почему эвикс ещё не дисциплина? Энейн, плохо работаешь. =О

| » | 314 | 21:52 | 22.07.10 | vsparker

потому что тучи кода это не совсем то, что нужно игрокам :О

| » | 315 | 23:13 | 22.07.10 | timeR

взять всех героев и сделать "выживание" кооперативом против монстров и все карта мегопопулярна в гарене рпг румах ))

| » | 316 | 21:50 | 23.07.10 | Banzay89

взять всех героев и сделать "выживание" кооперативом против монстров и все карта мегопопулярна в гарене рпг румах ))
чтото это пока слабо заметно
>потому что тучи кода это не совсем то, что нужно игрокам :О
+1

| » | 317 | 16:54 | 27.07.10 | OBowb

это пака самая афигеная карта в стиле arena, я как то в гарене в нее играл, крута, интересно есть ли там боты.

| » | 318 | 13:16 | 28.07.10 | Rewenger

Есть, есть.

| » | 319 | 13:42 | 28.07.10 | wowbabyr

я хочу поскоей чыграть в мод выжывание ,но еньен перед выходом мапы с новыми модами пусть боты норм играют на етих модах поскольку 40% играют с ботами
и прикольно будет что мод выживание будет по уровням например вначале троли или сатиры, потом саламандры и т.д.

Всего комментариев : 319

» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.


Логин :    Пароль :