» Программирование в UDK. | Лекс | 690 | 13.04.10
» Раздел : Unreal Tournament
Программирование в UDK.
» Сохранение игры в UDK
» Конфигурационные файлы
» Работа с DLL
» Actor-компоненты
В этих статьях описываются технические и программные стороны UDK.
Итак...
Состоит из нескольких статей, в которых будет описано:
- Работа с DLL
- Конфигурационные файлы
- Сохранение игры в UDK
- Actor-компоненты
» Комментарии
Комментарии пока отсуствуют
» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.