» Программирование в UDK. | Лекс | 690 | 13.04.10
» Раздел : Unreal Tournament

Программирование в UDK.
»    Сохранение игры в UDK
»    Конфигурационные файлы
»    Работа с DLL
»    Actor-компоненты

В этих статьях описываются технические и программные стороны UDK.

Итак...

Состоит из нескольких статей, в которых будет описано:
  • Работа с DLL
  • Конфигурационные файлы
  • Сохранение игры в UDK
  • Actor-компоненты
» Комментарии

Комментарии пока отсуствуют

» Добавить комментарий
» Для доступа к этой функции вы должны быть авторизованы на форуме. Заполните форму для авторизации, или зарегистрируйтесь.


Логин :    Пароль :